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Cover von Visuelle Montageformen des Computerspiels
Verfasser*in: Bojahr, Philipp Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game studies
Mediengruppe: Buch
Cover von 007 Video Games Are Forever
die virtuellen Abenteuer des James Bond
Verfasser*in: Hoppe, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game studies
Mediengruppe: Buch
Cover von HCI und Formengenese
zur Geburt der modernen Computerbedienung aus Kunst, Arbeit, Wissenschaft und Spiel
Verfasser*in: Schemer-Reinhard, Timo Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game Studies
Mediengruppe: Buch
Cover von Here Be (Dungeons and) Dragons
Karte, Welt und Handeln im Computerspiel
Verfasser*in: Hinterleitner, Lisa Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game Studies
Mediengruppe: Buch
Cover von "The revolution will (not) be gamified"
Marx und das Computerspiel
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game Studies
Mediengruppe: Buch
Cover von Laut \ Spiel / Sprache
nichtsprachliches Erzählen im Computerspiel: Spielwelt, Figur und Gameplay in den Zen-Adventure-Games Journey, Abzû und Gris
Verfasser*in: Steiner, Anton Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game Studies
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0