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Schaltungsprojekte für Profis
VerfasserIn: Spanner, Günter
Jahr: 2012
Verlag: Aachen, Elektor
Mediengruppe: Buch
a hands-on guide to building online games using Canvas, SVG, and WebGL
VerfasserIn: Williams, James Lamar
Jahr: 2012
Verlag: Upper Saddle River, NJ [u.a.], Addison-Wesley
Mediengruppe: Buch
das umfassende Handbuch ; [professionelle Benutzeroberflächen-Entwicklung mit der WPF ; aktuell zu .NET 4.5 und Visual Studio 2012 ; inkl. Einführung in XAML, 2D-und 3D-Grafiken, Multimedia, Animationen u.v.m.]
VerfasserIn: Huber, Thomas Claudius
Jahr: 2013
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
VerfasserIn: James, Derek
Jahr: 2013
Verlag: Hoboken, NJ, Wiley
Reihe: ... for Dummies
Mediengruppe: Buch
[build the best HTML5 games]
Jahr: 2012
Verlag: [New York, NY], Friends of Ed
Mediengruppe: Buch
Einführung in die Roboter-Programmierung mit NXC und Roberta
VerfasserIn: Knefel, Frank
Jahr: 2013
Verlag: München, Open Source Press
Reihe: User space
Mediengruppe: Buch
künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
VerfasserIn: Breuer, Klaus
Jahr: 2012
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Buch
Schrittmotor, Distanzmessung mit Ultraschall, Transistorkennlinie, EKG und schwebende Kugel
VerfasserIn: Plötzeneder, Friedrich; Plötzeneder, Andreas
Jahr: 2013
Verlag: Haar bei München, Franzis
Mediengruppe: Buch
E-Medium
die Welt hören, sehen, fühlen
VerfasserIn: Igoe, Tom
Jahr: 2012
Verlag: O'Reilly
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
mit vielen praktischen Beispielen
VerfasserIn: Bernstein, Herbert
Jahr: 2007
Verlag: Berlin [u.a.], VDE-Verl.
Mediengruppe: Buch
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