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Java programmieren lernen

der spielerische Einstieg mit Minecraft
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Hunt, Andrew
Verfasser*innenangabe: Andy Hunt
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Hunt / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren ¿ brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst deine Plugins in der Programmiersprache Java und auf einem Minecraft-Server, den du selbst aufsetzt (mit CanaryMod).
Dazu musst du weder riesige Frameworks auswendig lernen, noch tonnenweise Code schreiben. Du startest einfach mit den Grundbausteinen und baust daraus deine ersten Plugins. Und ganz nebenbei lernst du Java zu programmieren, verwaltest deinen Code ganz professionell mit Git und konfigurierst und betreibst deinen eigenen Minecraft-Server. Wenn du das Buch durchgearbeitet hast, kannst du dir Plugins ausdenken, selbst entwickeln und mit anderen Spielern in deiner selbstgestalteten Minecraft-Welt ausprobieren.
Du benötigst hierfür keinerlei Vorkenntnisse ¿ alles, was du wissen musst, findest du in diesem Buch oder kannst es aus dem Internet herunterladen.
(Hinweis: Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.) Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Hunt, Andrew
Verfasser*innenangabe: Andy Hunt
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 3-86490-517-6
2. ISBN: 978-3-86490-517-9
Beschreibung: 1. Auflage, x, 302 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Java <Programmiersprache>, Minecraft <Computerspiel>, Programmierung, World Wide Web Java, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
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Sprache: Deutsch
Originaltitel: Learn to program with Minecraft Plugins
Fußnote: Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins", ISBN 978-3-86490-220-8
Mediengruppe: Buch