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Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Seifert, Carsten
Verfasser*innenangabe: Carsten Seifert
Jahr: 2015
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Seif / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – in die Welt der Spieleentwicklung mit Unity. Die vielen Tausend Leser dieses Buches und natürlich alle Neulinge dürfen sich freuen: Sie finden in der hier vorliegenden zweiten Auflage sämtliche neuen Features der Version 5 von Unity sowie eine massive Erweiterung des Themas 2D.
Zusammen mit dem Autor entwickeln Sie zwei komplette Spiele, ein 2D- und ein 3D-Spiel. Die beiden Spiele sowie Videotutorials (mit einer Gesamtdauer von über einer Stunde) finden Sie auf der Website des Autors.
„Carsten Seifert gibt Unity-Einsteigern, die ohne Programmierkenntnisse antreten, auf unterhaltsame Weise das notwendige Rüstzeug an die Hand, um Spielideen umzusetzen. Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Seifert, Carsten
Verfasser*innenangabe: Carsten Seifert
Jahr: 2015
Verlag: München, Hanser
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 3-446-44563-3
2. ISBN: 978-3-446-44563-5
Beschreibung: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, XXI, 608 Seiten : Illustrationen, Diagramme
Schlagwörter: C sharp, Computerspiel, Programmierung, Unity <Spiel-Engine>, Dreidimensionale Computergraphik, C#, C-Gatter, CSharp, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik, Dreidimensionale Computergrafik, Räumliche Computergraphik
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch