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8 Treffer Treffer pro Seite
From Beginner to Pro
Jahr: 2020
Verlag: Los Angeles ; New York, Apress
Mediengruppe: Buch
VerfasserIn: Nystrom, Robert
Jahr: 2015
Verlag: [Frechen], mitp-Verl.
Mediengruppe: Buch
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
VerfasserIn: Rehfeld, Gunther
Jahr: 2020
Verlag: München, Hanser
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch
künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
VerfasserIn: Breuer, Klaus
Jahr: 2012
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Buch
E-Medium
VerfasserIn: Nystrom, Robert
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
E-Medium
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
VerfasserIn: Rehfeld, Gunther
Jahr: 2014
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Learn to Create Low Poly Game Environments
VerfasserIn: Guevarra, Ezra Thess Mendoza
Jahr: 2020
Verlag: Los Angeles ; New York, Apress
Mediengruppe: Buch
bessere Games konzipieren und entwickeln
VerfasserIn: Schell, Jesse
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Buch
8 Treffer Treffer pro Seite
OPEN V 7.0.0