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Gleich richtig programmieren lernen
VerfasserIn: Inden, Michael
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
VerfasserIn: Vorderman, Carol; Woodcock, Jon; Steele, Craig
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Buch
das umfassende Handbuch ; [professionelle Benutzeroberflächen-Entwicklung mit der WPF ; aktuell zu .NET 4.5 und Visual Studio 2012 ; inkl. Einführung in XAML, 2D-und 3D-Grafiken, Multimedia, Animationen u.v.m.]
VerfasserIn: Huber, Thomas Claudius
Jahr: 2013
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
Untersuchungen zur praktischen Philosophie
VerfasserIn: Bubner, Rüdiger
Jahr: 1984
Verlag: Berlin, Suhrkamp-Verlag
Reihe: Suhrkamp-Taschenbuch Wissenschft; 463
Mediengruppe: Buch
E-Medium
VerfasserIn: Habelitz, Hans-Peter
Jahr: 2016
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Band 3: Formale Sprachen, Compilerbau, Berechenbarkeit und Komplexität
VerfasserIn: Gumm, Heinz-Peter
Jahr: 2019
Verlag: Berlin ; New York, Walter de Gruyter
Mediengruppe: Buch
VerfasserIn: Zimmermanns, Sammy
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
[mit dem "MIT App Inventor" eigene Chatbot-Ideen umsetzen ; den Chatbot personalisieren, lustige Antworten vorgeben und Regeln setzen ; den Bot auf dem eigenen Smartphone ausprobieren]
VerfasserIn: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo
Jahr: 2020
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für dummies Junior
Mediengruppe: Buch
Jahr: 2014
Verlag: Gießen, Psychosozial-Verl.
Reihe: Forschung psychosozial
Mediengruppe: Buch
VerfasserIn: Theis, Thomas
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
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