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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
Verfasserangabe: Carol Vorderman, Jon Woodcock, Craig Steele ; Übersetzung Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
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Exemplare
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 Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Vord / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
 Vorbestellen Zweigstelle: 14., Hütteldorfer Str. 130 d Standorte: JT.C Vord Status: Entliehen Frist: 07.02.2022 Vorbestellungen: 0
 Vorbestellen Zweigstelle: 17., Hormayrg. 2 Standorte: JT.C Vord / Sachwissen Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
 Vorbestellen Zweigstelle: 21., Brünner Str. 138 Standorte: JT.C Vord Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
 Vorbestellen Zweigstelle: 23., Anton-Baumgartner-Str. Standorte: JT.C Prog Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Inhalt
Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
Details
VerfasserInnenangabe: Carol Vorderman, Jon Woodcock, Craig Steele ; Übersetzung Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Systematik: JT.C, NT.ES, I-21/13
Interessenkreis: Ab 10 Jahren
ISBN: 978-3-8310-4012-4
2. ISBN: 3-8310-4012-5
Beschreibung: 224 Seiten : Illustrationen
Beteiligte Personen: Reit, Birgit
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Computer coding games for kids
Mediengruppe: Buch