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Gruppenspiele - pur!

177 Übungen für Training, Unterricht und Therapie
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Wingert, Gordon ; Wingert, Janine
Verfasser*innenangabe: Gordon Wingert/Janine Wingert
Jahr: 2014
Verlag: Dortmund, Verl. Modernes Lernen
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: PN.EJS Winge / College 3e - Pädagogik / Regal 3e-2 Status: Entliehen Frist: 02.04.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

VERLAGSTEXT: / / "Gruppenspiele - pur!" hat sich zum Ziel gesetzt, jeden Trainer, jeden Therapeuten und jede Lehrkraft in ihrer täglichen Arbeit zu unterstützen. Egal ob man ein Konzentrations-, Fußballtraining, eine Ergotherapiesitzung oder den Unterricht zu bestreiten hat. / Es beinhaltet eine Auswahl von mehr als 150 dynamischen, kreativen, lustigen und teilweise kniffeligen Spielen. All diese Spiele und Übungen sind für Gruppen geeignet. Alle sind praxiserprobt und einfach umsetzbar. Alle unterstützen Kinder und Jugendliche in der Entwicklung von Fertigkeiten, die erfolgreiche Menschen ausmachen: Teamfähigkeit, Kreativität, Empathie und Konzentration, um nur einige zu nennen. / / In seiner Struktur orientiert sich das Buch an den Entwicklungsphasen einer jeden Gruppe: / Die ersten Wochen und erster Kontakt / Schaffung von Ordnung und Struktur / Kooperative Zusammenarbeit / / Für die erfolgreiche Bewältigung einer jeden Stufe liegen eine Vielzahl an Spielen vor. Der Leser hat die Möglichkeit, aus der Fülle an Übungen diejenigen auszuwählen, die für ihn und seine individuelle Situation am sinnvollsten sind. / / Das Buch soll aber "pur!" sein. Es verzichtet auf ausufernde theoretische Einleitungen zugunsten von Hinweisen, Tipps und Ratschlägen zu den einzelnen Spielen. Diese stammen aus der jahrelangen, alltäglichen Praxis der Autoren im Umgang mit unkonzentrierten und oft als schwierig geltenden Kindern und Jugendlichen. Diese haben sie - neben der unterrichtlichen Erfahrung - in der Umsetzung des Marburger Konzentrations-, des Marburger Verhaltenstrainings und bei der Durchführung von Ferienfreizeiten erworben. Naturgemäß sind die Übungen besonders für die Durchführung dieser Trainings geeignet. / / /
 
AUS DEM INHALT: / / Einleitung 12 / Die beliebtesten Spiele 15 / Die Bedeutung der Logos 17 / Phase 1 - Die ersten Wochen: Ankommen und erster Kontakt / 1.1 Kennenlernspiele 19 / Begrüßungskanon 21 / Hallo lieber. 22 / Namensduell 23 / Piraten 25 / Bunte Gespräche 26 / Ich weiß, was dir gehört. 27 / Namens-Telegramm 28 / Wer lügt, gewinnt. 29 / Doppelgänger 30 / Flohmarkt 31 / Gemeinsamkeiten 33 / Ich packe meinen Koffer 34 / Luftballon-Porträt 35 / Namensspiel 38 / Schatzsuche 39 / Woher wir kommen 40 / Abstimmung 41 / Interview mit Karten 44 / Werbung für einen Star 46 / Unterschriften 47 / 1.2 Dynamische Spiele 50 / Dampf ablassen 52 / Raketenstart 53 / Raupenrennen 54 / Rush Hour 56 / Sanitäter-Spiel 57 / Adlerhorst 59 / Angel-Wettkampf 61 / Äthiopisches Speerwerfen 62 / Bänderrallye 65 / Bärenfalle 66 / Bierdeckelschlacht 67 / Das Duell! 70 / Die einsame Insel 71 / Fütterung der Raubtiere 72 / Gefriertanz 73 / Himmel und Hölle 74 / Himmelsrichtungen 77 / Katz und Maus 78 / Knieball 79 / Limbo 80 / Partnerabschlag 81 / Rückendrücken als Gruppe 83 / Schattenboxen 84 / Stuhlstaffel 86 / Tanz der Atome 86 / Warenlager 87 / Zeitungstanz 89 / Der Wächter 90 / Dreiecksbeziehung 92 / Farben-Rallye 93 / Fliegender Ball 94 / Kettenreaktion 96 / Komm ins Rollen! 98 / Kopf oder Zahl 100 / Luftballonstechen 101 / Planeten in der Umlaufbahn 103 / Prellball 105 / Rettungsring 106 / Rettungsruf 108 / Springball 109 / Störenfried 110 / Viggo-Ball 111 / Viggo-Fußball 112 / Vulkanausbruch 115 / Wurfstaffel 117 / Wurfkette 119 / Zeitungsabschlagen 120 / Phase 2 - Schaffung von Ordnung und Struktur / 2.1. Regelspiele 122 / Afrikanisches Schnick - Schnack - Schnuck 125 / Begrüßungsspiel 126 / Das "Guten Morgen"-Spiel 127 / Kampf der Socken 128 / Hahnenkampf 129 / Japanisch Knobeln 130 / Streichholz-Chaos 131 / Ballspiele mit dem Schwungtuch 132 / Bewegungsspiele mit dem Schwungtuch 135 / Zeitungskampf 137 / Benimmregeln 138 / 2.2 Team-Spiele 141 / Auffädeln 144 / Geburtstagsgeschenke 145 / Ich mag dich, weil. 146 / Kerzenstaffel 147 / Wie ich dich sehe 148 / Zwei auf einem Handtuch 149 / Achterbahn 151 / Aufstehen 152 / Bälle dribbeln-gemeinsam! 153 / Blitzlichter 154 / Der heiße Ballon 155 / Der heiße Stuhl 156 / DerTunnel 157 / Fünf Finger, fünf Komplimente 159 / Gedanke der Woche 160 / Kettenwurf 163 / Liegestütze - anders! 165 / Lobeshymne 166 / Menschliche Brücke 167 / Parcours mit Luftballons 168 / Polarexpedition 169 / Spitznamen 171 / Straßenfeger 172 / 1-100 174 / Balance of power 175 / Ballonstaffel, kooperativ 176 / Vertrauens-Spaziergang 177 / Werkzeugkiste 180 / Gruppenarbeit 181 / Phase 3 - Kooperative Zusammenarbeit / 3.1 Konzentrationsspiele 185 / Berufe raten - anders! 187 / Daumen hoch 188 / Fang die Maus 189 / Schlangengrube 190 / Spinnennetz 191 / To - ma - ten - sa - lat 194 / Bing-Bong 195 / Dicker Fisch 196 / Die Prinzessin hat Kopfweh 197 / Geräusche-Kim, einmal anders 198 / Gewichte-Erraten 199 / Kartoffelduell 200 / Klopftelegramm 201 / Kommandolauf 203 / Luftballontanz 204 / Max und Moritz 205 / SMS verschicken 206 / Spiegelgang 207 / Stop and Go 209 / Torpedo 210 / Vampire 211 / Vertauschte Begriffe 212 / Codeknacker 213 / Eisbären 214 / Flöhe hüten 215 / Gedanken lesen 218 / Heiß - kalt 220 / Herz, Karo, Kreuz und Pik 221 / Indonesisches Jonglieren 222 / Kim-Spiele 224 / Lehmann sagt 229 / Rhythmuskette 230 / Spiegelkabinett 232 / Verflixte 13 233 / Wandertag 234 / Wechselspiel 235 / Zielscheibe 237 / Kreise und Kreuze 239 / Lebende Mühle 242 / Zipp, Zapp, Boing! 245 / 1-20 247 / Fliegende Stöcke 248 / 3.2 Kreative Spiele 252 / Body Sounds 254 / Du lachst-ich gewinne © 255 / Emotionen 257 / Lügner! 258 / Raumalphabet 259 / Regentanz 260 / Schnappschüsse 261 / Buchstabensalat 262 / Detektive 263 / Letzter Buchstabe 265 / Menschliche Wörter 266 / Polonaise 271 / Auf den Arm genommen 273 / Autor 275 / Das 9-Punkte-Problem 276 / Selbstporträts 282 / Spiel, Spaß, Spannung 284 / Wettbewerb der Worte 285 / Wunscherfüllung 286 / Befinden 288 / Das Lexikonspiel 289 / Das Theaterstück 290 / Dia-Show 291 / Ich bin ein Stuhl 292 / Letzte Rettung 293 / Übersetzung 295 / Synchronisation 296 / Wortassoziationen 297 / Literatur 299 / Spieleindex 301
 

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Wingert, Gordon ; Wingert, Janine
Verfasser*innenangabe: Gordon Wingert/Janine Wingert
Jahr: 2014
Verlag: Dortmund, Verl. Modernes Lernen
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Systematik: Suche nach dieser Systematik PN.EJS
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ISBN: 978-3-8080-0738-9
2. ISBN: 3-8080-0738-9
Beschreibung: 304 S. : Ill., graph. Darst.
Schlagwörter: Beispielsammlung, Gruppenspiel, Lernspiel, Didaktisches Spiel, Lernspiele, Spielerisches Lernen (Quasisynonym), Unterrichtsspiel
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Literaturangaben
Mediengruppe: Buch