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Ada & Zangemann
ein Märchen über Software, Skateboard und Himbeereis
VerfasserIn: Kirschner, Matthias
Verfasserangabe: Matthias Kirschner ; Sandra Brandstätter
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbarnicht verfügbar
Exemplare
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 Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: JE Kirs / College 4h - Erzählendes Status: Entliehen Frist: 26.07.2022 Vorbestellungen: 0
Inhalt
Ein Buch über den selbstbestimmten Umgang mit Technik
Ein modernes Märchen, das die Freude am Tüfteln vermittelt und zum selbstbestimmten Umgang mit Software aufruft.
Eine charmante Geschichte, die auch den (vorlesenden) Erwachsenen Spaß macht
Mit vierfarbigen Illustrationen von Sandra Brandstätter (u.a. Character-Designerin für die Serie »Trudes Tier«, Sendung mit der Maus)
In einer riesigen Villa hoch oben über der Stadt lebt der berühmte Erfinder Zangemann. Erwachsene wie Kinder lieben seine Erfindungen und wollen sie unbedingt haben. Doch dann geschieht etwas: Zangemann kommt in die Stadt, um seine Erfindungen wieder einmal aus der Nähe zu betrachten und - RUMMS! - ein Kind fährt ihm mit seinem Skateboard gegen das Schienbein. Wutentbrannt trifft der Erfinder eine Entscheidung und dann passieren merkwürdige Dinge ... Aber das kluge Mädchen Ada durchschaut, was vor sich geht. Gemeinsam mit ihren Freund:innen schmiedet sie einen Plan. Das illustrierte Kinderbuch erzählt die Geschichte vom berühmten Erfinder Zangemann und dem Mädchen Ada, einer neugierigen Tüftlerin. Ada beginnt mit Hard- und Software zu experimentieren und erkennt dabei, wie wichtig der eigenständige, freie Umgang mit Software für sie und andere ist. Ein Buch, das Freude am Tüfteln vermittelt und zum selbstbestimmten Umgang mit Technik aufruft.
(Verlagstext)
Details
VerfasserIn: Kirschner, Matthias
VerfasserInnenangabe: Matthias Kirschner ; Sandra Brandstätter
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Systematik: JE
Interessenkreis: Ab 8 Jahren
ISBN: 978-3-96009-190-5
2. ISBN: 3-96009-190-7
Beschreibung: 1. Auflage, 48 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Computer, Software, Kindersachbuch, Programmierung, Datenverarbeitung, Datenverarbeitungssystem, Softwaresystem, IEC 61131-3, Jugendsachbuch, Sachbilderbuch, Softwareentwicklung, Computersystem <Computer>, DVA, Digitale Datenverarbeitungsanlage, Digitale Rechenanlage, Digitaler Computer, Digitalrechner, Elektronenrechner, Elektronische Rechenanlage, Elektronischer Rechenautomat, Programmgesteuerter digitaler Rechenautomat, Rechenanlage, Rechenautomat, Rechner, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik, Anwendungssoftware, Betriebssystem, Biocomputer, Graphikrechner, Hardware, Open Source, Programm, Programmbaustein, Soziale Software, CNC-Programmierung, Echtzeitprogrammierung, Objektorientierte Programmierung, Systemprogrammierung
Beteiligte Personen: Brandstätter, Sandra
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch