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Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior

[mit Python programmieren ; Computer zum Denken, Lernen und Spielen bringen ; mit Computern sprechen ; Können Computer fühlen?]
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Schmid, Ute; Siebers, Michael; Wiley-VCH ::[Verlag]::
Verfasser*innenangabe: Ute Schmid, Michael Siebers, Katharina Weitz
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Sind Maschinen bald schlauer als wir? Haben dann die Roboter das Sagen? Um diese Fragen realistisch beantworten zu können, musst du erst einmal herausfinden, was Künstliche Intelligenz eigentlich ist. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie spielen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Können Computer fühlen? Wenn du schon ein bisschen programmieren kannst, wird das alles noch spannender durch die Beispielprogramme in Python, die das Buch enthält und mit denen du eigene Experimente zu Künstlicher Intelligenz machen kannst. Ran an die Tasten! Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre. Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Schmid, Ute; Siebers, Michael; Wiley-VCH ::[Verlag]::
Verfasser*innenangabe: Ute Schmid, Michael Siebers, Katharina Weitz
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EIA, I-19/17
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ISBN: 3-527-71573-8
2. ISBN: 978-3-527-71573-2
Beschreibung: 1. Auflage, 131 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Künstliche Intelligenz, Artificial intelligence, Computerunterstützte Intelligenz, KI, Maschinelle Intelligenz
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Siebers, Michael; Weitz, Katharina
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch