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2.; Neue Sammlung handlungsorientierter Übungen für Seminar und Training - Band 2

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Verfasser*innenangabe: Annette Reiners. Ill. von Oliver Eger
Jahr: 2014
Bandangabe: 2.
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: PN.EJS Rein / College 3e - Pädagogik / Regal 3e-2 Status: Entliehen Frist: 24.04.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Band 2 des Bestsellers von Annette Reiners! Während sich der erste Band mit Spielen und Übungen für die Gruppenarbeit mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen befasst, konzentriert sich der Nachfolgeband auf handlungsorientierte Übungen für Seminare und Training. Im umfangreichen Praxisteil bietet dieser Band über 120 erprobte erlebnispädagogische Übungen, die die Autorin - nach Anwendungskriterien und Schwerpunkten kategorisiert - in gewohnt übersichtlicher Weise präsentiert. Aus ihrem Erfahrungsschatz gibt Annette Reiners hilfreiche Tipps und Diskussionsanregungen zu den einzelnen Übungen erweitert das Repertoire durch zusätzliche Variationsmöglichkeiten. Grundlegend skizziert Annette Reiners am Anfang des Buches anhand eines Phasenmodells, wie der professionelle Einsatz erlebnispädagogischer Übungen zum Gelingen einer Teamentwicklung beitragen kann. Das Modell wird praxisnah und verständlich auf Basis eines realen Teamtrainings erläutert. Ein unschätzbarer Fundus für die Seminar- und Trainingsarbeit!
 
 
 
 
 
 
/ AUS DEM INHALT: / / /
 
 
 
Einleitung und Danksagungen 9
1. Phasenmodell 11
2.Praxisbeispiele 35
 
3. Übungen 45
Fazit und Überleitung 46
 
3.1 Kennenlernen 47
 
Aufgestellt 48
Begrüßungsallerlei 50
Besonderheiten 51
Der erste Eindruck 52
Geldbeutelspitzel 53
Klatsch-und-Tratsch-Galerie 54
Namensduell 55
Namensmarathon 56
Namenssalat 57
Platzsuche 58
Stammesrituale 59
Teamschätzung 62
Thematisches Kennenlernen 64
Zwiebel 65
 
3.2 Warmirng - U p 67
 
Abschlag am Seil 68
Buchstabenballett 69
Chinesisch knobeln 71
Das bewegte Tischtuch 73
Einstieg ins Seminar 74
Formel 1 75
Kooperatives Knobeln 76
Menschliche Feder 77
Monty Python 78
Planspiel 79
Seilspannung 80
Standpunkte vertreten 81
Stuhlwechsel 82
Systemisches Kreisen 83
Transport mit Hindernissen 84
Vertrauensspalier 85
Virtuelle Spielgeräte 86
 
3.3 Perspektivenwechsel, Einstimmung und Wahrnehmung 87
 
17 und 4 88
Eiwache 89
Es ist offensichtlich 90
Farbenspiel 91
Full ValueContract 94
Hände blind zählen 96
Kartografen 97
Knotentrick 99
Kreative Rätsel 100
Lernsteine 104
Lernzonen 105
Namensschilder 107
Postkartenübung 108
Richtungswechsel 109
Sicherheit 110
Sterngucker 111
Teampuzzle 112
Toninsel 113
Ziehen und Zerren 114
 
3.4 Kommunikation, Argumentation und Entscheidung 115
 
Bleistift-Deal 116
Blindfangen 117
Bullshit-Bingo 118
Der Fluss der Krokodile 121
Es war einmal in Amerika 123
Ferngesteuert 128
Gewinnt so viel ihr könnt! 129
Gleichgewicht 133
Mord in Palermo 135
Pan-Koloss 137
Romeo und Julia 146
Steine der Macht 149
Steinsortiment 150
 
3.5 Kooperation und Strategie ... 151
Balkenbalance 152
Baumloser Säureteich 153
Brot und Spiele 154
Bullring 155
Codeknacker 157
Das Netz 159
Der See des Schweigens 160
Eieruhr 161
Ein Eimer auf Füßen 162
Eiszeit 163
Feuerirr Hotel 165
Figurengarten 167
Flaschen-Fun-Park 169
Flaschenpfeifen 171
Gefangenendilemma 172
Gewichtsfragen 176
Irrgarten 177
Labyrinth 180
Lauter Blinde! 181
Murmelbahn 182
Nikolaus und Pentagramm 184
Plankenhüpfen 185
Praktische Mathematik 187
Quadratesalat 189
Riesenrollbahn 191
Robin-Hood-Saga 194
Schafe und Schäfer 195
Schatzsuche 196
Tonnenvariationen 197
Turmbau zu Babel 198
Verbandelt 199
Verheddert : 203
Zielfoto 204
 
3.6 City Bound 205
 
Blinder Spielplatz 206
Chaos im Informationsbüro 207
Chiffre 209
Ein fetter Auftrag 211
Führungskräfte verstecken 212
Gegen den Fremdenhass 214
Geschenkejagd 217
Hans im Glück 219
Rollstuhltour 220
Sabotage 221
Scotland Yard 223
 
3.7 Reflexion und Ausklang 227
Diashow 228
Distanz 229
Drei-Karten-Feedback 230
Entwicklungsfluss 232
Fishbowl 233
Flaschenreflexion 234
Fragenkatalog 235
Framegames 238
Gut gemacht 240
Gute Frage! 241
Kreuze und Raster 242
Narren und Hüte 244
Schiffsbesatzung 246
Standard 247
Streichholzreflexion 248
Team mit Vision 249
Teamkultur 251
Was bleibt hängen? 253
Welche Rolle? 254
 
4. Literaturverzeichnis 257
 
 
 
 

Details

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Verfasser*innenangabe: Annette Reiners. Ill. von Oliver Eger
Jahr: 2014
Bandangabe: 2.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik PN.EJS
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ISBN: 978-3-937210-90-2
2. ISBN: 3-937210-90-3
Beschreibung: 2., überarb. Aufl., Nachdr., 269 S. : Ill., graph. Darst.
Schlagwörter: Erlebnispädagogik, Interaktionsspiel, Abenteuerpädagogik
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Eger, Oliver
Sprache: Deutsch
Fußnote: Literaturverz. S. 268 - 269
Mediengruppe: Buch