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1.; Kooperative Abenteuerspiele

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Jahr: 2008
Bandangabe: 1.
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Kooperative Abenteuerspiele vermitteln Lernerfahrungen durch Spannung, Herausforderungen und Spielspaß. In Teamarbeit müssen die Mitspieler all ihre körperlichen und geistigen Fähigkeiten einbringen, um Probleme miteinander zu lösen. Soziales Lernen entwickelt sich beim Planen und Ausprobieren neuer und ungewohnter Handlungsmöglichkeiten.
 
In diesem aktualisierten und erweiterten Band I finden sich 137 Spiele - teilweise mit neuen Spielvarianten -, die sich mit Jugendgruppen, Schulklassen oder Teams von Erwachsenen spielen lassen.
 
In der Einführung werden Hinweise zu verschiedenen Einsatzmöglichkeiten und zu den Aufgaben der Spielleitung gegeben. Eine Gliederung in Kennenlern-, Warming-up-, Wahrnehmungs-, Vertrauens-, Kooperations- und Abenteuerspiele sowie Abenteueraktionen und Reflexionsmethoden, anschauliche und motivierende Zeichnungen zu jedem Spiel und kompakte Informationen zu formalen Merkmalen (Ort, Zeitrahmen und Materialbedarf) geben eine hilfreiche Orientierung zur Zusammenstellung und Durchführung von kooperativen Abenteuerspielen.
 
 
 
 
 
 
/ AUS DEM INHALT: / / /
 
 
Vorworte 8
Karl Rohnke, Ulrich Baer
Einleitung 10
Kooperative Abenteuerspiele 13
Klärung eines neues Begriffes
Der Aufbau der Spielesammlung 19
Inhaltlicher Aufbau 19
Formale Merkmale 20
Ziele und Einsatzmöglichkeiten 22
Aufgaben des Spielleiters 24
Erfahrung 24
Sicherheit 24
Variation und Gestaltung 25
Aufgaben in den einzelnen
Spielphasen 26
Kooperative Abenteuerspiele
1Kennenlernen
Namensball 32
Namenpatschen 33
Namensduell 34
Das schnellste Namensspiel der Welt 35
Die geheime Zahl 36
Agenten mit Mikrofilm 37
Heimatkarte 38
Partnerruf 39
Personalausweise 40
Indianisches Totem 41
Lügenwappen 42
2Warming up
Die Balljagd 43
Rettungsringe 44
Bälle jonglieren 45
Speedy Gonzales 46
Der Riesenfang 47
AH-SO-KO - Zenkarate 48
Konkurrenzkampf der Supermärkte 49
Asteroiden 50
Mondball 51
Alle in einer Reihe 52
Standhalten 53
Hintern hoch 54
Aufstehen 55
Liegestützkarree 56
Beschwerdesession 57
Knecht Ruprecht 58
3Wahrnehmung
Die menschliche Kamera 59
Impulse 60
Nachts sind alle Katzen grau 61
Das Ritual der Schamanen 62
Partnerbalance 63
Wie viele Hände? 64
Die 7 Geheimnisse 65
Entspannungsschaukel 66
Förderband 67
Wettermassage 68
4Vertrauen
Vertrauensspaziergang 69
Jurtenkreis 70
Der Seiltanz 71
Pendel 72
Die Brücke der Verständigung 73
Der Wanderer 74
Personentransport 75
Vertrauenssprung 76
Vertrauensfall 77
Vertrauenslauf 78
5Kooperation
Frantic 79
Ballonjongleure 80
Ballonparcours 81
Die magischen Reifen 82
Gilsdorf/KistnerKooperative Abenteuerspiele I
Platz ist in der kleinsten Hütte 83
Werfer und Balljunge 84
Gummitwistparcours 85
Hängepartie 86
7 Menschen mit 4 Füßen 87
Der schnelle Ball 88
Schraubendrehen 89
Das Nagelbrett 90
Die Wortakrobaten 91
Das Riesenwort 92
Der große Eierfall 94
Die Wippe 95
Seilwanderung 96
Gruppensortieren 97
Hürdenlauf 98
Platzwechsel 99
Das laufende A 100
Trolli 101
Pyramide 102
Polarexpedition 103
Verkehrschaos 104
6Abenteuer
Reise durchs Atoll 105
Magic Basket 106
Brettschlittenfahrt 107
Flughafenüberfüllung 108
Jumping-Jack-Flash 109
Balken und Kisten 110
Blinder Mathematiker 111
Der Wolkenkratzer 112
Das Labyrinth 113
Diskjockey 114
Gefahrentransport 115
Die Nebel von Avalon 116
Der Schatz im Silbersee 117
Die Mondfähre 118
Der Balken 119
Der Weg durch das verbotene Land 120
Der Sandsturm 121
Die verlorenen Schätze 122
Schatzheben 123
Der Edelgastransport 124
Die Sumpfdurchquerung 125
Das Spinnennetz 126
Die Mauer 127
Das Millionengeschäft 128
Ausbau der Brennelemente 130
7Abenteueraktion
Aufbruch mit beschränkten Mitteln 131
Das Festmahl 132
Essen im Baum 134
Fotorallye 135
Die geheime Spur 136
Ausgesetzt 137
Das Tal des Schweigens 138
Die Bachüberquerung 139
Die Seilfähre 140
Die Hängebrücke 141
Tee auf dem See 142
Floßbau 143
Gruppenbiwak 144
Die Katakomben 145
Der Tunnel 146
Solo 147
Stadtabenteuer 148
Abseilen 150
Auf die Bäume ihr Affen 151
Der Wigwambau 152
8Reflexion
Das Wesen 153
Eigene Ziele 154
Kluge Sprüche 156
Die ideale Gruppe 160
Punkteblitzlicht 161
Up's and downs 162
Standogramm 163
Fingerspitzengefühl 164
Wie war's 166
Papierkorb und Schatzkästlein 167
Gruppenprofil 168
Viel oder wenig 170
Autoritätsreihe 172
Gilsdorf/KistnerKooperative Abenteuerspiele I
Wetterkarte 173
Landkarte 174
Naturmaterialien 175
Ton in Ton 176
Tagesjournal 177
Das Schiff 178
Stärken erkennen 179
Beispiele für Abenteuersequenzen 180
Die eigentlichen Abenteurer
und Entdecker 180
Vom Werden und Wachsen eines
jungen Indianers 182
Der verwunschene Stein der Kraft 186
Weiterführende Literatur 195
Spiele- und Methodensammlung 195
Theorie und Praxis der Abenteuerund
Erlebnispädagogik 197
 
 
 
 
 
 

Details

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Jahr: 2008
Bandangabe: 1.
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ISBN: 978-3-7800-5801-0
2. ISBN: 3-7800-5801-4
Beschreibung: 17. Aufl., 200 S. : Ill.
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Literaturverz. S. 195 - 198
Mediengruppe: Buch