Aus dem Inhalt: Jede Zeit hat ihre Spiele (Frühe Automaten, Frühe Musikautomaten), Die vergessene Revolution (Waren- und Dienstleistungsautomaten, Unterhaltungsspielgeräte, Vom Polyphon zum Grammophon, Die Automatenrestaurants), Zwischen den Kriegen (Waren- und Dienstleistungsautomaten, Spiel- und Unterhaltungsautomaten, Kraftmesser, Horoskopautomaten.
Elektrisierautomaten, Schießautomaten, Geldspielgeräte, Kugelstechautomaten, Pferdewettrennspiel, Nadelspiele und Flipper, Tischfußball, Billard, Autorennen, Slot-Machines, Musikautomaten. Die Nachkriegszeit (Waren- und Dienstleistungsautomaten, Spiel- und Unterhaltungsautomaten, Gewinnmöglichkeit, Flipper, Sportspiele, Kiddy-Rides, TV-Spielgeräte, Musikboxen), Anhang (Preisliste der
Unterhaltungsautomaten mit Deutschen Automaten-Gesellschaft, Patentschriften, Automatenrecht, Automatenverbände, Automatenmuseen).3
Verfasser*innenangabe:
Friedrich K. Struckmeier ; Georg Metz
Jahr:
1988
Verlag:
München, Callwey, G
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Systematik:
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GK.C
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ISBN:
3-7667-0903-8
Beschreibung:
272 S. : 460 Ill.
Schlagwörter:
Bildband, Geschichte, Münzautomat, Abbildungen, Ansichten, Ansichtspostkarte, Bilder, Bildmaterial, Landesgeschichte, Ortsgeschichte, Regionalgeschichte, Zeitgeschichte
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Mediengruppe:
Buch