Cover von Programmieren ganz einfach wird in neuem Tab geöffnet

Programmieren ganz einfach

Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
Suche nach Verfasser*in
Verfasser*innenangabe: Autoren: Clif Kussmaul [und 7 andere]. Übersetzung: Martine Hesse-Hujber
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 04., Favoritenstr. 8 Standorte: NT.EQ Prog Status: Entliehen Frist: 19.11.2024 Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EQ Prog / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EQ Prog / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EQ Prog / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EQ Prog / College 6c - Informatik & Computer Status: Rücksortierung Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 17., Hormayrg. 2 Standorte: NT.EQ Prog Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 22., Barbara-Prammer-Allee 11 Standorte: NT.EQ Prog Status: Rücksortierung Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Der ultimative Einstieg in die Welt des Programmierens! Dieses Programmier-Buch führt Sie mit anschaulichen Anleitungen, Grafiken & benutzerfreundlichen Bausteinen Schritt für Schritt in die wichtigsten Programmiersprachen ein - ob Python oder Scratch. In praktischen Projekten bauen Sie Webseiten, programmieren Spiele, designen Apps, arbeiten mit Raspberry Pi und lernen die gängigen Fachbegriffe wie Algorithmus & Variable - mit leicht verständlichen Erklärungen.
Die wichtigsten Programmiersprachen: Ob Sie HTML oder Scratch nutzen, Python oder Java lernen möchten - diese Sprachen werden anschaulich und leicht verständlich erklärt.
Programmieren lernen Schritt-für-Schritt: Vom Spiel bis zur Website - in detaillierten Projekten mit einfachen Anleitungen setzen Sie das Gelernte in die Praxis um und lernen so die Hauptanwendungen jeder Programmiersprache kennen. Informationen zum Lernziel vermitteln die benötigte Zeit sowie den Schwierigkeitsgrad. Symbole, farbige Fenster mit Rastern und Ablaufpläne, die die Programmstruktur erklären, leiten durch die Projekte.
Visuelle & leicht verständliche Aufbereitung: Durch Einteilung in benutzerfreundliche Bausteine und grafische Erklärungen werden selbst komplexe Zusammenhänge begreifbar gemacht.
Die volle Ladung Programmier-Know-How in leicht verdaulichen Häppchen - lernen Sie Schritt für Schritt die Basics der Programmiersprache!
(Verlagstext)
 

Details

Suche nach Verfasser*in
Verfasser*innenangabe: Autoren: Clif Kussmaul [und 7 andere]. Übersetzung: Martine Hesse-Hujber
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EQ, I-21/09
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 978-3-8310-4022-3
2. ISBN: 3-8310-4022-2
Beschreibung: 1. Auflage, 359 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwörter: Einführung, Programmierung, Abriss, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Kompendium <Einführung>, Lehrbuch <Einführung>, Leitfaden, Populärwissenschaftliche Darstellung <Formschlagwort>, Programmieren <Informatik>, Programmierte Einführung <Formschlagwort>, Programmiertechnik, Repetitorium <Formschlagwort>
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kussmaul, Clif; Hesse-Hujber, Martina
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Beginner's Step-by-Step Coding Course
Fußnote: Aus dem Englischen übersetzt.
Mediengruppe: Buch