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3D-Grafiken und Animationen mit Blender

Praxiseinstieg
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Schmidt, Bernd
Verfasser*innenangabe: Bernd Schmidt
Jahr: 2018
Verlag: Frechen, mitp Verlags GmbH & Co. KG
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EPM Schmid / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 22.07.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Das beliebte 3D-Grafik-Programm praxisnah erklärt
Die vielfältigen Möglichkeiten von Blender an einem durchgehenden Beispiel erläutert
Von den Grundlagen über Modellierung und Materialien bis hin zu Rendering und Animation
 
Blender ist eine beliebte und freie Software zur Erstellung von 3D-Grafiken und -Animationen mit einer großen Auswahl an Optionen. Der Autor zeigt Ihnen anhand eines durchgehenden Praxisbeispiels die Grundlagen der 3D-Grafikerstellung mit Blender und erklärt darüber hinaus alles Wissenswerte, damit Sie auch eigene Ideen z.B. für Animationsfilme, Games oder Special Effects umsetzen können.
So lernen Sie im Buch Stück für Stück, wie Sie eine Szene entwerfen:
Sie erstellen ein oder mehrere Modelle.
Diese versehen Sie mit Materialien und färben sie ein.
Danach bauen Sie die Szene und sorgen für die richtige Beleuchtung.
Wenn Sie eine Animation erstellen wollen, kümmern Sie sich um die Bewegungsabläufe.
Zum Schluss rendern Sie Ihr Bild oder Ihre Animation.
Neben dem Grundwissen zum 3D-Workflow, den wichtigsten Basics und Funktionen finden Sie im Buch immer wieder Workshop-Abschnitte, in denen die Szene weiterentwickelt wird. So lernen Sie nicht nur die einzelnen Blender-Werkzeuge kennen, sondern darüber hinaus auch, was deren Zusammenspiel untereinander in der Praxis bewirkt.
Jedes Kapitel schließt mit Fragen und Aufgaben ab, die es Ihnen ermöglichen, das Gelesene zu vertiefen und Ihren Lernerfolg zu kontrollieren. Die Antworten und Lösungen finden Sie im Downloadbereich zum Buch auf www.mitp.de/644. Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Schmidt, Bernd
Verfasser*innenangabe: Bernd Schmidt
Jahr: 2018
Verlag: Frechen, mitp Verlags GmbH & Co. KG
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EPM
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ISBN: 9783958456440
2. ISBN: 3958456448
Beschreibung: 1. Auflage, 308 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Blender 2.79, Computeranimation, Realistische Computergraphik
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Sprache: Deutsch
Abweichender Titel: 3D Grafiken und Animationen mit Blender
Mediengruppe: Buch