Cover von Nauci da programiras wird in neuem Tab geöffnet

Nauci da programiras

programiranje za decu : kompjuterski jezici za pocetnike
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: Beograd, Laguna
Mediengruppe: Buch
verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: JF.XS JT.C Nauc / College 4i - Fremdsprachig Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 10., Laxenburger Str. 90a Standorte: JF.XS JT.C Nauc Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 11., Gottschalkgasse 10 Standorte: JF.XS JT.C Nauc Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Ob in der Schule oder in der Freizeit, Kinder beschäftigen sich zunehmend mit dem Programmieren. Dieses Buch bietet eine altersgerechte Einführung in die wichtigsten Programmiersprachen: von einfachen Baukastensystemen wie Scratch bis hin zu abstrakten Sprachen wie JavaScript und HTML. Auf spielerische Weise lernen Kinder grafische Anwendungen, kleinere Programme und schließlich ganze Internetseiten zu erstellen. Ganz nebenbei wird das logische Denkvermögen trainiert.
Dobro dosli u svet kompjuterskog programiranja. Pocecemo s osnovnim pojmovima programiranja i ici korak po korak, i dok budemo pratili uputstva, naucicemo mnogo o petljama, promenjivama i biranju- i tako sve dok ne usavrsis vestinu programiranja toliko da ces moci da napravis svoj sajt... i jos mnogo toga!
Roboti ce nam pomagati i pobrinuti se da nam sve bude jasno. Nauci kako da koristis logo, da pravis igre u skracu, da pravis programe u pajtonu, das eksperimentises s HTML-om i koristis javaskript kako bi napravio interaktivne internet stranice.

Details

Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: Beograd, Laguna
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik JF.XS, JT.C
ISBN: 978-8-652-12390-2
2. ISBN: 8-652-12390-X
Beschreibung: 127 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Kinder, Programmiersprache, Programmierung, Sachbuch, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Wainewright, Max; Hanson, Mike; Gilic, Eli
Sprache: bks-bosnisch/kroatisch/serbisch/monten.
Originaltitel: How to code 1-4
Fußnote: Aus dem Englischen übersetzt. - Deutsche Ausgabe unter dem Titel: Spielend programmieren lernen. Mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Mediengruppe: Buch