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Gamedesign und Spieleentwicklung für dummies

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Zimprich, Thorsten
Verfasser*innenangabe: Thorsten Zimprich
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VCH Verlag
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Zimp / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Zimp / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 01.02.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Sie wollten schon immer Ihre eigene Spielidee umsetzen? Gamedesign ist Ihr Traumberuf? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eigenen Spielcharakteren Leben einhauchen und Spieler mit originellen Spielregeln lange begeistern. Das ganze Buch ist als Lernkampagne mit zahlreichen Questen und Boss Challenges organisiert: Sie lesen, lernen und üben spielend in der Charakterklasse "Gamedesigner" und erhalten Erfahrungspunkte und Belohnungen. Nutzen Sie die Liste der zu erlernenden Fähigkeiten und Entwicklungsmöglichkeiten sowie zahlreiche Übungen, um selbstbestimmt mit Spaß zu lernen. (Verlagstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Zimprich, Thorsten
Verfasser*innenangabe: Thorsten Zimprich
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VCH Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 978-3-527-71774-3
2. ISBN: 3-527-71774-9
Beschreibung: 334 Seiten : Illustrationen : schwarz-weiß
Schlagwörter: Computerspiel, Entwicklung, Entwicklungsstadium, Ursprung <Entwicklung>
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch