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Agile Spiele und Simulationen

praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master. Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Bleß, Marc; Wagner, Dennis
Verfasser*innenangabe: Marc Bleß & Dennis Wagner
Jahr: 2023
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: GW.BX Bleß / College 6e - Wirtschaft Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: GW.BX Bleß / College 6e - Wirtschaft Status: Entliehen Frist: 05.12.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spiele und Simulationen sind wichtige Hilfsmittel von Agile Coaches und Scrum Mastern und gehören in den Werkzeugkoffer von agilen Moderatorinnen und Moderatoren. Dieses Buch beschreibt eine Auswahl von agilen Spielen, die sich in der Praxis besonders bewährt haben. Die Spiele veranschaulichen agile Prinzipien und Praktiken.
 
Marc Bleß und Dennis Wagner – beide seit vielen Jahren als Agile Coaches tätig – erläutern zunächst, was bei der Moderation von agilen Spielen zu beachten ist und wann welches Spiel eingesetzt werden kann. Vorgestellt werden dann Spiele, die der Vermittlung von agilen Prinzipien, der Simulationen von agilen Praktiken oder der Kommunikation dienen. Beschrieben werden außerdem Spiele zur Eröffnung, zur Auflockerung und zum Abschluss von agilen Workshops sowie einige Energizer für zwischendurch. – Diese Erweiterung des Taschenbuchs "Agile Spiele - kurz & gut" enthält eine Reihe neuer Spiele und das neue Kapitel "Technical Skills" mit Spielen für die Vermittlung agiler Entwicklungspraktiken. Außerdem wird gezeigt, welche Spiele auch online gespielt werden können und was dabei grundsätzlich zu beachten ist. (Verlagstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Bleß, Marc; Wagner, Dennis
Verfasser*innenangabe: Marc Bleß & Dennis Wagner
Jahr: 2023
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
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Systematik: Suche nach dieser Systematik GW.BX
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ISBN: 978-3-96009-179-0
2. ISBN: 3-96009-179-6
Beschreibung: 1. Auflage, 388 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwörter: Agilität <Management>, Anleitung, Coaching, Spiel, Scrum Master, Anleitungen, Spiele, Spielen
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Literaturverzeichnis Seite 379-385.
Mediengruppe: Buch