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Publishing-Strategien für unabhängige Spiele-Entwickler

Kriterien und Leitfaden für die Wahl zwischen einem Publishingpartner oder einer Selbstveröffentlichung
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Verfasser*innenangabe: Odile Limpach, Hrsg.
Jahr: 2020
Verlag: Wiesbaden, Springer Gabler
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

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AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Publ / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 05.08.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Professor Odile Limpach gibt unabhängigen Entwicklern alles, was sie brauchen, um Ihr Videospiel erfolgreich zu vermarkten. Das Buch bietet eine Analyse vom Indie Spielmarkt, eine Kategorisierung von Publishing Leistungen, sowie Zugang zu den Learnings von jungen als auch versierten Entwicklern aus deren Publishing-Strategien und Erfahrungen mit gewählten Publishing-Partnern. Auch legt es das Wissen routinierter, professioneller Vermarkter offen. Darüber hinaus bietet das Buch eine Übersicht über Werkzeuge und Plattformen für die Veröffentlichung von Videospielen.
Aus dem Inhalt
 
Vermarktungsplattformen mit Ihren Stärken und Schwächen
Erfahrungsberichte von Indie-Entwicklern und professionellen Games-Publishern
Bedarfsanalyse für eine erfolgreiche Games-Vermarktung
Leitfaden für Ihre Vermarktungs-Entscheidung: allein oder mit Partner
Liste nützlicher Werkzeugen für PR, Kommunikation und Community-Management
(Verlagstext)

Details

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Verfasser*innenangabe: Odile Limpach, Hrsg.
Jahr: 2020
Verlag: Wiesbaden, Springer Gabler
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 978-3-658-29674-2
2. ISBN: 3-658-29674-7
Beschreibung: XVII, 224 Seiten : Illustrationen : schwarz-weiß
Schlagwörter: Computerspiel, Marketing, Veröffentlichung, Absatzplanung, Absatzpolitik, Absatzwirtschaft, Konsumgütermarketing, Marketingpolitik, Verbrauchsgut / Marketing, Verbrauchsgütermarketing, Verkaufsplanung
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Limpach, Odile
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch