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Japanische Blickwelten

Manga, Medien und Museen im Zeichen künstlicher Realität
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Heinze, Ulrich
Verfasser*innenangabe: Ulrich Heinze
Jahr: 2013
Verlag: Bielefeld, Transcript
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Japan erobert Köpfe, Körper und Märkte mit Tamagotchi und Pokémon, Manga und Anime, Fernsehshows und otaku-Kultur. Die musealen Blickwelten seiner Medien saugen uns hinein in die Geschichten der Nation. In zwölf Kapiteln treibt Ulrich Heinze Stollen in dieses kulturelle Autoskript, erlebt Zeitreisen im Reich des Manga und erkundet die Rolle des Fernsehens als kollektives Heiligtum. Übersetzungen japanischer Medientheoretiker deuten weitere Kostproben aus dem visuellen Fundus.
Netzhautnah verschmilzt die kasogenjitsu (künstliche Realität) Geschichten mit Erlebnissen, unter verklärten Blicken weichen Ursprung und Original den Prothesen der Gegenwart. [Verlagsangabe]

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Heinze, Ulrich
Verfasser*innenangabe: Ulrich Heinze
Jahr: 2013
Verlag: Bielefeld, Transcript
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KB.CA, KT.F
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ISBN: 978-3-8376-2149-5
2. ISBN: 3-8376-2149-9
Beschreibung: 256 S. : Ill., graph. Darst.
Schlagwörter: Manga, Virtuelle Realität, Japan, Kultur, Medien, Nippon
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch