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Mein Lego EV3-Buch

eigene Roboter bauen und programmieren mit Lego Mindstorms ; [auch für Lego Mindstorms NXT geeignet]
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Stadler, Andreas
Verfasser*innenangabe: Andreas Stadler
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EQ Stad / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® EV3
 
Du bist im Besitz der LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home bzw. Education Edition, hast EV3RSTORM & Co fertig aufgebaut im Zimmer stehen und willst nun deinen eigenen Roboter bauen und programmieren? Einen, der mehr als lahme Standardtricks auf dem Kasten hat? In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, damit dein Roboter genau das tut, was du dir wünschst.
 
In mehr als 40 Übungen lernst du, welche mechanischen und elektronischen Zusammenhänge du kennen musst, um deinen digitalen Freund von Grund auf zu verstehen und nach deinen Vorstellungen zu steuern - wie ein richtiger Entwickler!
 
- Erstelle mit dem LEGO® Digital Designer einen Bauplan für deinen Roboter und teile diesen mit der Community
- Erlerne grundlegende Programmtechniken mit der EV3-Software und lass deinen Roboter sprechen, Hindernisparcours fahren u.v.m.
- Lerne die Funktionen sämtlicher Programmierblöcke kennen: von Aktion & Ablauf-Regelung über Sensor & Daten-Operation bis zum Erweiterten Modus
- Hole mit den LEGO®-Sensoren alles aus deinem Roboter raus, was möglich ist
- Hole dir coole Anregungen für die Steuerung von EV3ERSTORM, Wall-E, R2D2 & Co.
 
Wenn du keine Lust mehr auf Nachbauen und -programmieren hast und darauf brennst, deine eigenen Ideen zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle wichtigen Skills, um deinen Roboter wie ein echter Profi zu steuern.
 
Hinweis: Auch für LEGO® MINDSTORMS® NXT geeignet
Quelle: Verlagstext
 
 

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Stadler, Andreas
Verfasser*innenangabe: Andreas Stadler
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EQ
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ISBN: 3-446-44737-7
2. ISBN: 978-3-446-44737-0
Beschreibung: IX, 280 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: LEGO MindStorms, Roboter, Selbstbau, Programmierung, Eigenbau, LEGO A/S / LEGO MindStorms, LEGO MindStorms / LEGO A/S, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch