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Abenteuer in anderen Welten

Fantasy-Rollenspiele: Geschichte, Bedeutung, Möglichkeiten
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Verfasser*innenangabe: Ulrich Janus, Ludwig Janus (Hg.) ; mit Beitr. von Lidia Buonfino, Habakuk, Nannie Humbeck, Katja Janus, Ludwig Janus, Ulrich Janus, Tilmann Knopf, Aarni Kuoppamäki, Irina Leyde, Alexandra Mauritz, Rainer Nagel, Gerhard Scheffler, Eva Stürmer und Andreas Wichter.
Jahr: 2007
Verlag: Gießen, Psychosozial-Verlag
Reihe: Imago
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Fantasy-Rollenspiele wurden Anfang der 70er Jahre von Gary Gygax und David Arneson in den USA entwickelt und haben sich schnell als fester Bestandteil der Jugendkultur etabliert. Inzwischen sind interaktive Internet-Rollenspiele, wie 'World of Warcraft' oder 'Second Life', in allen Bevölkerungsgruppen verbreitet. Dieses Buch stellt eine seit langem überfällige Zusammenfassung und Übersicht zum Fantasy-Rollenspiel dar. Es führt in das Wesen der Fantasy-Rollenspiele ein, stellt die Geschichte und Wurzeln dar und widmet sich auch dem Umfeld, wie Fantasy-Filmen, Fantasy-Literatur, Computer-Rollenspielen und Live-Rollenspielen. Der besonderen Faszination des Rollenspiels wird sowohl aus der Sicht des Rollenspielers als auch aus psychologischer und kulturpsychologischer Sicht nachgegangen.
 
Ein abschließendes Kapitel widmet sich dem Wechselspiel zwischen Rollenspiel und Gesellschaft. Ein Muss für alle, die am Rollenspiel interessiert sind oder sich mit Kinder- und Jugendarbeit beschäftigen. Interessant und anregend für alle Kulturwissenschaftler sowie Erziehungs- und Sozialwissenschaftler. (Verlagstext)
 
Aus dem Inhalt:
 
Einleitung | 7
 
 
I. Einführung und Geschichte
 
I.1 Was ist ein Fantasyrollenspiel? |15 (Ulrich Janus)
I.2 Wie laufen Rollenspiele ab? | 27 (Ulrich Janus)
I.3 Die Geschichte der Rollenspiele | 35 (Rainer Nagel)
I.4 Systeme, Welten, Abenteuer - eine Übersicht über die Welt des Rollenspiels | 55 (Andreas Wichter)
I.5 Zur Sprache der Rollenspieler | 77 (Rainer Nagel)
I.6 Die Rollenspielszene | 95 (Ulrich Janus)
 
 
II. Umfeld, Einflüsse und Inspirationsquellen
 
II.1 Tolkien - ein geistiger Anreger des Rollenspiels | 103 (Ludwig Janus)
II.2 Die Chroniken der Drachenlanze - ein Beispiel für Fantasyliteratur | 119 (Katja Janus)
II.3 Der »phantastische Film« - a time and space odyssey | 129 (Alexandra Mauritz)
II.4 Rollenspiel online | 149 (Irina Leyde)
II.5 Die Welt der Kriegskunst | 177 (Aarni Kuoppamäki)
II.6 Ein Sänger nun wieder und kein Schreiber mehr: Rollenspiel als interaktive Kunstform | 183 (Nannie Humbeck)
 
 
III. Liverollenspiele
 
III.1 Die »Nus« des Liverollenspiels | 199 (Habakuk)
III.2 Liverollenspiel im Selbstversuch - ein Bericht | 239 (Eva Stürmer)
III.3 Vampire-Live | 257 (Lidia Buonfino)
 
 
IV. Rollenspiele in der Gesellschaft und psychologische Hintergründe
 
IV.1 Die Faszination des Rollenspiels aus der Perspektive des Spielers | 265 (Ulrich Janus)
IV.2 Fantasy - das Tor zur inneren Wirklichkeit | 275 (Gerhard Scheffler)
IV.3 Tiefenpsychologische Überlegungen zum Rollenspiel | 285 (Ludwig Janus)
IV.4 Überlegungen zur kulturpsychologischen Bedeutung des Rollenspiels | 291 (Ludwig Janus)
IV.5 Rollenspiel und Religion | 297 (Tilmann Knopf)
IV.6 Potentiale des Rollenspiels | 321 (Ludwig Janus)
 
 
V. Anhang
 
Quellen und weiterführende Literatur | 327
Die Herausgeber | 335

Details

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Verfasser*innenangabe: Ulrich Janus, Ludwig Janus (Hg.) ; mit Beitr. von Lidia Buonfino, Habakuk, Nannie Humbeck, Katja Janus, Ludwig Janus, Ulrich Janus, Tilmann Knopf, Aarni Kuoppamäki, Irina Leyde, Alexandra Mauritz, Rainer Nagel, Gerhard Scheffler, Eva Stürmer und Andreas Wichter.
Jahr: 2007
Verlag: Gießen, Psychosozial-Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik VB.F
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ISBN: 978-3-89806-737-9
2. ISBN: 3-89806-737-8
Beschreibung: Originalausgabe, 336 Seiten
Reihe: Imago
Schlagwörter: Fantastisches Rollenspiel, Fantasy-Rollenspiel, Fantasy-Spiel, Pen-&-Paper-Rollenspiel, Phantastisches Rollenspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Janus, Ulrich; Buonfino, Lidia
Sprache: Deutsch
Fußnote: Literaturangaben
Mediengruppe: Buch