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Spielend C++ lernen

oder wie man Käfern Beine macht ; [für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren ; im Handumdrehen erste eigene Programme schreiben ; mit einem spannenden Abenteuer und kniffligen Aufgaben ; sofort loslegen mit dem Startpaket auf DVD]
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Willms, André
Verfasser*innenangabe: André Willms
Jahr: 2012
Verlag: Bonn, Galileo Press
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

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AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EQW C++ Will / 2. A. / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 05.08.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Programmieren lernen macht Spaß - das beweist dieses Buch! Dabei dreht sich alles um die Frage, was man tut, wenn man von einer altägyptischen Gottheit in einen Käfer verwandelt wird. Für ein Happy End müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei alle Grundlagen von (Visual) C++.Optimal geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren! (Verlagstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Willms, André
Verfasser*innenangabe: André Willms
Jahr: 2012
Verlag: Bonn, Galileo Press
Beilagen: 1 DVD-ROM (12 cm)
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EQW, JT.C
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Ab 12 Jahren
ISBN: 3-8362-1818-6
2. ISBN: 978-3-8362-1818-4
Beschreibung: 2., aktualisierte Aufl., 388 S. : Ill., graph Darst. + 1 DVD-ROM
Schlagwörter: C++, C plus plus
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Auf der DVD-ROM-Beil.: die Visual C++ 2010 Expresss Edition, die Spieleumgebung, alle Beispiele sowie Musterlösungen zu den Aufgaben
Mediengruppe: Buch