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Immersive Virtuelle Realität

Grundlagen, Technologien, Anwendungen
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Wölfel, Mattias
Verfasser*innenangabe: Mattias Wölfel
Jahr: 2023
Verlag: Berlin, Springer
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EI Wölf / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 01.06.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

- Deckt das gesamte Spektrum der Immersiven Virtuellen Realität ab
- Führt die Technik bis zur Gestaltung, Didaktik und zu den sozialen Auswirkungen auf
- Zeigt unterschiedliche Anwendungsbeispiele immersiver Umgebungen
 
Vollständig realistische Erfahrungen in einer virtuellen Welt anbieten: Darum geht es bei Immersiver Virtueller Realität. Das ausführliche Lehrbuch bietet Studierenden der Informatik, Medien-, Ingenieur- oder Sozialwissenschaften sowie Medienschaffenden und Anwendern immersiver Umgebungen ein anschauliches Nachschlagewerk zu einschlägigen Lehrveranstaltungen oder zum Selbststudium. Dabei adressiert das Buch alle Aspekte immersiver Medien, die für ein ganzheitliches Verständnis relevant sind: Die ersten Kapitel führen in die theoretischen Grundlagen ein. Diese behandeln die verschiedenen Ausprägungen
der Realität sowie das Metaversum als Zukunftsvision des Internets, geben einen historischen Überblick, beschreiben relevante Sinne und setzen sich mit Interaktion, Interface und Fortbewegung auseinander. Die darauffolgenden Kapitel veranschaulichen die zugrundeliegenden Technologien wie Sensorik, Tracking und Ausgabetechniken einschließlich Stereoskopie und kopfbezogener Übertragungsfunktion. Der letzte Teil des Buches gibt praxisnahe Einblicke in die unterschiedlichen Anwendungsbereiche: Unterhaltung, soziale Interaktion, Lehren und Lernen, Entwicklung sowie soziologische und medientheoretische Forschung.
 
(Verlangstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Wölfel, Mattias
Verfasser*innenangabe: Mattias Wölfel
Jahr: 2023
Verlag: Berlin, Springer
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EI
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ISBN: 978-3-662-66907-5
2. ISBN: 3-662-66907-2
Beschreibung: 1. Auflage 2023, XVIII, 389 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Digital Lifestyle, Erweiterte Realität <Informatik>, Virtuelle Realität, AR <Informatik>, Augmented Reality
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch