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Programmieren für Kids

entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript : programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Whitney, David; Beedie, Duncan
Verfasser*innenangabe: geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Buch
verfügbar

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Vorbestellen Zweigstelle: 10., Laxenburger Str. 90a Standorte: JT.C Whit Status: Entliehen Frist: 21.02.2025 Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 11., Gottschalkgasse 10 Standorte: JT.C Whit Status: Entliehen Frist: 12.12.2024 Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 12., Meidlinger Hauptstraße 73 Standorte: JT.C Whit Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 14., Hütteldorfer Str. 130 d Standorte: JT.C Whit Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
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Vorbestellen Zweigstelle: 15., Schwenderg. 39-43 Standorte: JT.C Prog Status: Entliehen Frist: 30.12.2024 Vorbestellungen: 0
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Vorbestellen Zweigstelle: 23., Anton-Baumgartner-Str. 44 Standorte: JT.C Prog Status: Entliehen Frist: 30.12.2024 Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 23., Breitenfurter Str. 358 Standorte: JT.C Whit Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden und Spiele programmieren lernen. Programmiert werden fünf Spiele unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade: Von Tic-Tac-Toe über Snake zu einem Spiel mit einfacher KI wie Tischtennis. Komplexer wird es bei der Entwicklung von Games mit eigener Spielwelt und verschiedenen Levels wie Endless-Runner und Jump`n`Run.
Zum Programmieren werden nur ein PC oder Mac sowie ein einfaches Textprogramm benötigt. Die Ergebnisse lassen sich auf der Webseite einfach mit einem Klick anzeigen und die Spiele können direkt im Browser ausprobiert werden. Spielspaß selbst gemacht!
• Spielerischer Einstieg in die Web-Programmierung
• Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und coole Illustrationen
• Programmierung von Grafiken, Animationen, künstlicher Intelligenz und Sound-Effekten
• Mit Website und allen Codes zum Download – einfach direkt loslegen (Verlagstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Whitney, David; Beedie, Duncan
Verfasser*innenangabe: geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik JT.C, I-24/18, NT.EQI
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Ab 10 Jahren
ISBN: 978-3-7415-2762-3
2. ISBN: 3-7415-2762-9
Beschreibung: 223 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Computerspiel, HTML, JavaScript, Kindersachbuch, Programmiersprache, ECMAScript, Hypertext Markup Language
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Weigend, Michael
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Get coding 2!
Mediengruppe: Buch