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Cover von c't Programmieren 2014
E-Medium
Spiele entwickeln, JavaScript, kreative Spielereien, Profiwissen: Intrinsics
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Jahr: 2014
Verlag: Heise
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Verfasser*in: Richartz, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Das Unity-Buch
2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Verfasser*in: Chittesh, Jashan Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0