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Cover von Computerspiele für Senioren
rein ins digitale Vergnügen! ; [Gedächtnis, Konzentration und Geschicklichkeit trainieren; Rätsel-, Wissens-, Rollen-, Strategiespiele, Simulationen u.v.m. ; die besten Spiele am Computer, Smartphone, Tablet]
Verfasser*in: Hattenhauer, Rainer Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Vierfarben
Mediengruppe: Buch
Cover von Teamspiele
die 100 besten Gruppenspiele für Jugendliche und Erwachsene
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2013
Verlag: Stuttgart, Verl. Freies Geistesleben
Mediengruppe: Buch
Cover von Teamspiele
die 100 besten Gruppenspiele für Jugendliche und Erwachsene
Verfasser*in: Birnthaler, Michael Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2013
Verlag: Stuttgart, Verl. Freies Geistesleben
Mediengruppe: Buch
Cover von Die Computerspieler
Studien zur Nutzung von Computergames
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2009
Verlag: Wiesbaden, VS, Verl. für Sozialwiss.
Mediengruppe: Buch
Cover von (Sehn-)Sucht Computerspiel
Bedingungen der Entstehung und Verstetigung abhängiger Computerspielpraxis: ein rekonstruktiver Ansatz
Verfasser*in: Jukschat, Nadine Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Weinheim ; Basel, Beltz Juventa
Mediengruppe: Buch
Cover von 1000 Spiele für die Grundschule
von Adlerauge bis Zauberbaum
Verfasser*in: Petillon, Hanns Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2007
Verlag: Weinheim [u.a.], Beltz
Reihe: Pädagogik : Praxis
Mediengruppe: Buch
Cover von Im Egoismus vereint?
Tiere und Menschentiere - das neue Weltbild der Verhaltensforschung
Verfasser*in: Kotrschal, Kurt Suche nach Verfasser*in
Jahr: 1995
Verlag: München [u.a.], Piper
Mediengruppe: Buch
Cover von 1000 Spiele für die Grundschule
Von Adlerauge bis Zauberbaum
Verfasser*in: Petillon, Hanns Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: Weinheim und Basel, Beltz
Reihe: Pädagogik Praxis
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0