Suchergebnis

Cover von Game over (?)
digitale Spiele in Familien und der stationären Kinder- und Jugendhilfe
Verfasser*in: Meschik, Markus Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Marburg, Büchner-Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Gaming und Bibliotheken
Verfasser*in: Deeg, Christoph Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Berlin [u.a.], De Gruyter Saur
Reihe: Praxiswissen
Mediengruppe: Buch
Cover von Spielend lernen!
Computerspiele(n) in Schule und Unterricht
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Jahr: 2017
Verlag: Düsseldorf ; München, kopaed
Reihe: Schriftenreihe zur digitalen Gesellschaft NRW
Mediengruppe: Buch
Cover von Wie wir spielen, was wir werden
Computerspiele in unserer Gesellschaft
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Jahr: 2009
Verlag: Konstanz, UVK-Verl.-Ges.
Mediengruppe: Buch
Cover von HTML5-Spieleentwicklung
Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone
Verfasser*in: Seidelin, Jacob Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2013
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Mediengruppe: Buch
Cover von Comics und Computerspiele im Deutschunterricht
fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte
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Jahr: 2011
Verlag: Baltmannsweiler, Schneider-Verl. Hohengehren
Mediengruppe: Buch
Cover von Hello world!
E-Medium
programmieren für Kids und andere Anfänger
Verfasser*in: Sande, Warren D.; Sande, Carter Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Design Patterns für die Spieleprogrammierung
E-Medium
Verfasser*in: Nystrom, Robert Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von C++ für Spieleprogrammierer
Verfasser*in: Kalista, Heiko Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints, Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Verfasser*in: Richartz, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0