Suchergebnis

Cover von Nevena
Roman
Verfasser*in: Spinnen, Burkhard Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: Frankfurt am Main, Schöffling & Co.
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele programmieren
künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
Verfasser*in: Breuer, Klaus Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Buch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
[spannende 3D-Welten mit JavaScript ; mit vielen coolen Spielideen]
Verfasser*in: Strom, Chris Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Beijing ; Köln [u.a.], O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Frühe Neuzeit im Videospiel
geschichtswissenschaftliche Perspektiven
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Bielefeld, transcript
Reihe: Histoire
Mediengruppe: Buch
Cover von 1.; Blätterrauschen
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Blätterrauschen
Bandangabe: 1.
Reihe: Blätterrauschen / Holly-Jane Rahlens
Mediengruppe: Buch
Cover von Das Unity-Buch
2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Verfasser*in: Chittesh, Jashan Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
Verfasser*in: Schumann, Hans-Georg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: [Wachtendonk], mitp
Reihe: ... für Kids
Mediengruppe: Buch
Cover von Design Patterns für die Spieleprogrammierung
Verfasser*in: Nystrom, Robert Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: [Frechen], mitp-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Gaming und Bibliotheken
Verfasser*in: Deeg, Christoph Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Berlin [u.a.], De Gruyter Saur
Reihe: Praxiswissen
Mediengruppe: Buch
Cover von Unity-Workshop
Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
Verfasser*in: Schumann, Hans-Georg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp-Verl.
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0