Suchergebnis

Cover von Just React!
learn React the React Way
Verfasser*in: Narayn, Hari Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Berkeley, CA, Apress
Mediengruppe: Buch
Cover von React
das umfassende Handbuch [für Einsteiger und Fortgeschrittene ; Umgang mit Komponentenarchitektur und Virtual DOM ; Tests, Debugging, Material Design Components, Router, i18n, Server Side Rendering u. v. m.]
Verfasser*in: Springer, Sebastian Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk
Mediengruppe: Buch
Cover von Neuronale Netze selbst programmieren
ein verständlicher Einstieg mit Python
Verfasser*in: Rashid, Tariq Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2024
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren lernen mit Computergrafik
eine Einführung mit Java und Processing
Verfasser*in: Deussen, Oliver; Ningelgen, Thomas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Mediengruppe: Buch
Cover von Webseiten programmieren und gestalten
über 19 Stunden Workshops für Webentwickler - das umfassende Training zu allen Technologien ; DVD-ROM für Windows, Mac und Linux
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Jahr: 2010
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Video-Training
Mediengruppe: DVD-ROM
Cover von React Native
Native Apps parallel für Android und iOS entwickeln
Verfasser*in: Behrends, Erik Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag GmbH
Mediengruppe: Buch
Cover von Effizienter Datenzugriff mit Entity Framework Core
Datenbankprogrammierung mit C# für .NET Framework, .NET Core und Xamarin
Verfasser*in: Schwichtenberg, Holger Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Parallele und verteilte Anwendungen in Java
Verfasser*in: Oechsle, Rainer Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: München, Hanserblau
Reihe: Lehrbücher zur Informatik
Mediengruppe: Buch
Cover von Machine Learning - kurz & gut
eine Einführung mit Python, Scikit-Learn und TensorFlow
Verfasser*in: Nguyen, Chi Nhan; Zeigermann, Oliver Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2024
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Reihe: kurz & gut
Mediengruppe: Buch
Cover von Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++
[Basiswissen: 3D-Mathematik, Physik, objektorientierte Programmierung in Spielen ; Grafikprogrammierung: Rendern, Benutzeroberflächen, Shader, Postprocessing ; Animation, Audio, Multiplayer-Spiele]
Verfasser*in: Wigard, Susanne Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2010
Verlag: Heidelberg [u.a.], mitp
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0