Suchergebnis

Cover von Orte der Wirklichkeit
über Gefahren in medialen Lebenswelten Jugendlicher ; Killerspiele, Happy Slapping, Cyberbullying, Cyberstalking, Computerspielsucht ... ; Medienkompetenz steigern
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2010
Verlag: Berlin ; Heidelberg ; New York, NY , Springer Medizin
Mediengruppe: Buch
Cover von Hilfe, mein Kind hängt im Netz
E-Medium
was Eltern über Internet, Handys und Computerspiele wissen müssen
Verfasser*in: Kohn, Martin Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2010
Verlag: Kösel-Verlag <München>
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Android-Apps entwickeln
[für Programmiereinsteiger geeignet ; eine Spiele-App von A bis Z ; Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen ; inkl. Crashkurs für Java und OOP ; Animationen, Sounds, Zeichnen, Bewegungssensoren, Kamera, Highscores u.v.m.]
Verfasser*in: Post, Uwe Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Gamestudio
virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C
Verfasser*in: Freiknecht, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Der beste Kicker des Universums
auf sechs Beinen ins Finale
Verfasser*in: Potofski, Ulli Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Würzburg, Arena
Mediengruppe: Buch
Cover von Android-Apps entwickeln
E-Medium
eigene Spiele-Apps von A bis Z
Verfasser*in: Post, Uwe Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Galileo Press
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Verfasser*in: Seifert, Carsten Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Spielkonsolen und Heimcomputer 1972-2015
vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, von Amiga zur Xbox - die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos
Verfasser*in: Forster, Winnie Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Utting am Ammersee, Gameplan
Reihe: Gameplan
Mediengruppe: Buch
Cover von Transmediales Erzählen
narrative Gestaltung in Literatur, Film, Graphic Novel und Game
Verfasser*in: Friedmann, Joachim Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: Konstanz, UVK Verlagsgesellschaft
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [aktualisiert auf Unity 5.6]
Verfasser*in: Seifert, Carsten; Wislaug, Jan Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: München, Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0