Suchergebnis

Cover von Algorithmen und Datenstrukturen
Verfasser*in: Ottmann, Thomas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch
Verfasser*in: Wainewright, Max Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Potsdam, h.f. ullmann
Mediengruppe: Buch
Cover von Die Jagd nach dem Code
Programmieren für Kinder
Verfasser*in: Whitney, David Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: München, Knesebeck
Mediengruppe: Buch
Cover von Roboter selbst bauen
13 Bot-Anleitungen für Maker
Verfasser*in: Knox, Daniel Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Numerisches Python
Arbeiten mit NumPy, Matplotlib und Pandas
Verfasser*in: Klein, Bernd Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: München, Hanser Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Verfasser*in: Richartz, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Der ultimative inoffizielle Roblox-Guide
alles, was du wissen musst, um spektakuläre Spiele zu kreieren!
Verfasser*in: Majaski, Christina Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: Stuttgart, Panini Books
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren mit Python
supereasy
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Buch
Cover von Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler
Einführung in die Programmierung, mathematische Anwendungen und Visualisierungen ; mit zahlreichen Bildern und Tabellen sowie 73 Aufgaben
Verfasser*in: Woyand, Hans-Bernhard Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Essenz der Informatik
Verfasser*in: Franzetti, Claudio Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Springer-Verlag GmbH
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0