Suchergebnis

Cover von C und Linux
die Möglichkeiten des Betriebssystems mit eigenen Programmen nutzen
Verfasser*in: Gräfe, Martin Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2005
Verlag: München [u.a.], Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Android Apps Entwicklung für Dummies
[lassen Sie den Androiden für sich arbeiten ; auf einen Blick: Apps für Smartphones wie Nexus One, MyTouch und Droid programmieren lernen ; das SDK runterladen und Eclipse zum Laufen bringen ; Android-Applikationen kodieren ; die eigenen Apps auf dem Android-Markt anbieten]
Verfasser*in: Felker, Donn Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2011
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH-Verl.
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Buch
Cover von iPhone Apps Entwicklung für Dummies
[auf einen Blick: die eigenen Ideen als praktische Anwendungen programmieren ; erkennen, was eine gute iPhone Applikation ausmacht ; mit Xcode von Apple arbeiten ; die eigene App im App Store verkaufen ; eene meene Meck, so programmieren Sie Ihre eigene IiPhone App]
Verfasser*in: Goldstein, Neal Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2011
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH-Verl.
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Buch
Cover von Softwareentwicklung in C für Mikroprozessoren und Mikrocontroller
C-Programmierung für Embedded-Systeme ; [mit Fallstudie für Prozessor ATmega88, Sourcecode auf der CD-ROM]
Verfasser*in: Wiegelmann, Jörg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2011
Verlag: Berlin [u.a.], VDE-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele programmieren
künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
Verfasser*in: Breuer, Klaus Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Buch
Cover von SPS-Praxistraining mit S7-1200 nach IEC61131-3
programmieren mit FUP und Strukturierten Text
Verfasser*in: Kaftan, Jürgen Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: Weißenburg i.Bay., IKH Didactic Systems - Kaftan Media
Mediengruppe: Buch
Cover von Hello World!
Programmieren für Kids und andere Anfänger
Verfasser*in: Sande, Warren D.; Sande, Warren D. Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
[spannende 3D-Welten mit JavaScript ; mit vielen coolen Spielideen]
Verfasser*in: Strom, Chris Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Beijing ; Köln [u.a.], O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Das Unity-Buch
2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Verfasser*in: Chittesh, Jashan Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
Verfasser*in: Schumann, Hans-Georg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: [Wachtendonk], mitp
Reihe: ... für Kids
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0