Suchergebnis

Cover von Gesundheit spielend fördern
Potenziale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention
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Jahr: 2016
Verlag: Weinheim ; Basel, Beltz Juventa
Mediengruppe: Buch
Cover von Coole Spiele mit Scratch
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser*in: Sweigart, Al Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag GmbH
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit JavaScript für Kids
Verfasser*in: Schumann, Hans-Georg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Frechen, mitp-Verlags GmbH & Co. KG
Reihe: ... für Kids
Mediengruppe: Buch
Cover von Pathologischer Mediengebrauch und Internetsucht
Verfasser*in: Müller, Kai; Wölfling, Klaus Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Stuttgart, Kohlhammer
Reihe: Sucht: Risiken - Formen - Interventionen. Track 2, Substanzabhängige Störungen und Verhaltenssüchte im Einzelnen
Mediengruppe: Buch
Cover von Gamer
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Jahr: 2016
Verlag: [Mühlheim an der Ruhr], Begedia Verlag
Reihe: Fantastic episodes
Mediengruppe: Buch
Cover von Performing bytes
Musikperformances der Computerspielkultur
Verfasser*in: Fritsch, Melanie Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: Würzburg , Königshausen & Neumann
Reihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater (fimt)
Mediengruppe: Buch
Cover von 2019.; Guinness World Records Gamer's Edition 2019
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Jahr: 2018
Bandangabe: 2019.
Mediengruppe: Buch
Cover von Minecraft
Útmutató a gazdálkodáshoz
Verfasser*in: Wiltshire, Alex Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: [Budapest], bookline
Reihe: Minecraft
Mediengruppe: Buch
Cover von Apex Legends
der inoffizielle Guide : so wird man zum Champion der Arena
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Jahr: 2019
Verlag: Stuttgart, Panini Books
Mediengruppe: Buch
Cover von Handbuch Gameskultur
über die Kulturwelten von Games
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Jahr: 2020
Verlag: Berlin, Deutscher Kulturrat
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0