Suchergebnis

Cover von Neuronale Netze mit C# programmieren
mit praktischen Beispielen für Machine Learning im Unternehmenseinsatz
Verfasser*in: Basler, Daniel Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von C# für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser*in: Schumann, Hans-Georg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: mitp für Kids
Mediengruppe: Buch
Cover von C# und .NET 8
Grundlagen, Profiwissen und Rezepte
Verfasser*in: Kotz, Jürgen; Wenz, Christian Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2024
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Spielend programmieren lernen
mit C# und AntMe!
Verfasser*in: Bösl, Dominik Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2011
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: DVD-ROM
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Verfasser*in: Seifert, Carsten Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [aktualisiert auf Unity 5.6]
Verfasser*in: Seifert, Carsten; Wislaug, Jan Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: München, Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks ; behandelt Unity 2017
Verfasser*in: Korgel, Daniel Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Effizienter Datenzugriff mit Entity Framework Core
Datenbankprogrammierung mit C# für .NET Framework, .NET Core und Xamarin
Verfasser*in: Schwichtenberg, Holger Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von C# für Dummies
[Grundlagen, Anwendung, Praxiswissen zu C# und .NET ; fortgeschrittene Techniken wie asynchrone Programmierung ; Tipps und Tricks für gutes Programmieren]
Verfasser*in: Steinbrecher, Steffen Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co KGaA
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Buch
Cover von Funktionale Programmierung verstehen
Konzepte und Entwurfsmuster für guten Code [Grundlagen, Design und Problemlösungen für den Praxiseinsatz ; funktionale Entwurfsmuster mit OOP kombinieren für eleganten, robusten Code ; für alle Sprachen nutzbar, Codebeispiele in Scala und Python]
Verfasser*in: Widman, Jack Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0