Suchergebnis

Cover von Spielend lernen!
Computerspiele(n) in Schule und Unterricht
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Düsseldorf ; München, kopaed
Reihe: Schriftenreihe zur digitalen Gesellschaft NRW
Mediengruppe: Buch
Cover von (Sehn-)Sucht Computerspiel
Bedingungen der Entstehung und Verstetigung abhängiger Computerspielpraxis: ein rekonstruktiver Ansatz
Verfasser*in: Jukschat, Nadine Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: Weinheim ; Basel, Beltz Juventa
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht
Verfasser*in: Breiner, Tobias Christopher; Kolibius, Luca D. Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Germany, Springer
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Verfasser*in: Breiner, Tobias Christopher; Kolibius, Luca D. Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Springer Berlin
Mediengruppe: Buch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
Verfasser*in: Strom, Chris Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Verfasser*in: Rehfeld, Gunther Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2020
Verlag: München, Hanser
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele
eine Ästhetik
Verfasser*in: Feige, Daniel Martin Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Berlin, Suhrkamp
Reihe: Suhrkamp-Taschenbuch Wissenschaft
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
Verfasser*in: Vorderman, Carol; Woodcock, Jon; Steele, Craig Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von 88 Programmierprojekte mit Scratch
entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
Verfasser*in: Immler, Christian Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2020
Verlag: Haar bei München, Franzis
Reihe: Mach's einfach
Mediengruppe: Buch
Cover von 007 Video Games Are Forever
die virtuellen Abenteuer des James Bond
Verfasser*in: Hoppe, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game studies
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0