Suchergebnis

Cover von Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Verfasser*in: Rehfeld, Gunther Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2020
Verlag: München, Hanser
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele und Medienpädagogik
Konzepte und Perpektiven
Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: München, kopaed
Reihe: Materialien zur Medienpädagogik
Mediengruppe: Buch
Cover von Gewalt - Medien - Sucht: Computerspiele
Verfasser*in: Kunczik, Michael Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2013
Verlag: Berlin ; Münster, LIT
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch
Cover von 111 Gründe, Computerspiele zu lieben
Verfasser*in: Mandelc, Roman Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Berlin, Schwarzkopf & Schwarzkopf
Mediengruppe: Buch
Cover von Das große Minecraft-Buch
[aktualisiert auf Version 1.8]
Verfasser*in: O'Brien, Stephen Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Reihe: Minecraft
Mediengruppe: Buch
Cover von Minecraft - leicht gemacht
[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
Verfasser*in: Zintzsch, Andreas; Schmid, Anja Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Passau, Bildner
Reihe: Minecraft
Mediengruppe: Buch
Cover von Überwachung und Kontrolle im Computerspiel
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Jahr: 2020
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: PAIDIA-Sonderausgabe
Mediengruppe: Buch
Cover von Gamedesign und Spieleentwicklung für dummies
Verfasser*in: Zimprich, Thorsten Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VCH Verlag
Reihe: ... für dummies
Mediengruppe: Buch
Cover von "The revolution will (not) be gamified"
Marx und das Computerspiel
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Jahr: 2022
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Reihe: Game Studies
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele und Gewalt
eine psychologische Entwarnung
Verfasser*in: Köhler, Esther Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2008
Verlag: Heidelberg, Spektrum, Akad. Verl.
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0