Suchergebnis

Cover von Wie wir spielen, was wir werden
Computerspiele in unserer Gesellschaft
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Jahr: 2009
Verlag: Konstanz, UVK-Verl.-Ges.
Mediengruppe: Buch
Cover von HTML5-Spieleentwicklung
Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone
Verfasser*in: Seidelin, Jacob Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2013
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Mediengruppe: Buch
Cover von Level 4 - Die Stadt der Kinder
Verfasser*in: Schlüter, Andreas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2013
Verlag: München, Dt. Taschenbuch-Verl.
Reihe: Level 4
Mediengruppe: Buch
Cover von Comics und Computerspiele im Deutschunterricht
fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte
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Jahr: 2011
Verlag: Baltmannsweiler, Schneider-Verl. Hohengehren
Mediengruppe: Buch
Cover von Hello world!
E-Medium
programmieren für Kids und andere Anfänger
Verfasser*in: Sande, Warren D.; Sande, Carter Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2014
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Design Patterns für die Spieleprogrammierung
E-Medium
Verfasser*in: Nystrom, Robert Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von C++ für Spieleprogrammierer
Verfasser*in: Kalista, Heiko Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints, Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Verfasser*in: Richartz, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Virtuelle Computerspielwelten
Rezeption und Transfer in dynamisch-transaktionaler Perspektive
Verfasser*in: Bigl, Benjamin; Herbert von Halem Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG [Verlag] Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2016
Verlag: Köln, Herbert von Halem Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Verfasser*in: Richartz, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0