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Cover von Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln ; [ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel ; mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte ; 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres]
Verfasser*in: Theis, Thomas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Unity für dummies
[Praktische Tipps zum Einstieg in die kostenlose Unity-Engine; 2D- und 3D-Projekte entwickeln ; mit Profi-Strategien von der Idee zum fertigen Projekt]
Verfasser*in: Janiszewski, Johanna Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co KGaA
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Buch
Cover von Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser*in: Theis, Thomas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spass 3D-Spiele selbst entwickeln
Verfasser*in: Schumann, Hans-Georg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: ... für Kids
Mediengruppe: Buch
Cover von Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser*in: Theis, Thomas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
das umfassende Training ; der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung - inkl. Komplettworkshops
Verfasser*in: Gurbat, Garvin Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Rheinwerk Video
Mediengruppe: DVD-ROM
Cover von Das Unity-Buch
2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Verfasser*in: Chittesh, Jashan Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [aktualisiert auf Unity 5.6]
Verfasser*in: Seifert, Carsten; Wislaug, Jan Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2017
Verlag: München, Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Verfasser*in: Seifert, Carsten Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2015
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks ; behandelt Unity 2017
Verfasser*in: Korgel, Daniel Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0