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LEGO Mindstorms NXT

Einführung in die Roboter-Programmierung mit NXC und Roberta
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Knefel, Frank
Verfasser*innenangabe: Frank Knefel
Jahr: 2013
Verlag: München, Open Source Press
Reihe: User space
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Roboter sind faszinierend, besonders dann, wenn Du sie selbst entwirfst und programmierst. Dieses Buch bietet Dir einen umfassenden, aber leicht verständlichen Einstieg: Grundlage bildet Dein eigener Roboter, den Du nach Deinen Vorstellungen oder anhand der Anleitung aus dem Buch baust. Du benötigst keine zusätzlichen Teile – eines der LEGO Mindstorms NXT-Sets reicht aus.
Die Kunst besteht nun darin, „Roberta“ – so heißt unser Roboter, der als Amphibie die ersten Erkundungen an Land macht – zum Leben zu erwecken. Wir haben uns hier für die Programmiersprache NXC entschieden, denn sie ist kostenlos, sehr mächtig und für alle bekannten Betriebssysteme, wie Linux, Windows oder Mac OS X, zu haben.
Mit jedem Schritt, den Roberta nach Deinen Vorgaben macht, lernst Du wichtige Grundlagen der Programmierung, und da NXC der bekannten Programmiersprache „C“ sehr ähnlich ist, erfährst Du vieles, was Du später vielleicht in größeren Projekten gut brauchen kannst.
Auch für Lehrer ist das Buch übrigens bestens geeignet; sie finden hier alles, um spannende und dennoch „machbare“ Projekte im Technik- oder Informatikunterricht erfolgreich durchzuführen.
Quelle: Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Knefel, Frank
Verfasser*innenangabe: Frank Knefel
Jahr: 2013
Verlag: München, Open Source Press
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EQ
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ISBN: 978-3-941841-85-7
2. ISBN: 3-941841-85-8
Beschreibung: 1. Aufl., 255 S. : Ill., graph. Darst.
Reihe: User space
Schlagwörter: LEGO MindStorms, Programmierung, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, LEGO A/S / LEGO MindStorms, LEGO MindStorms / LEGO A/S, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch