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Programmieren lernen mit JavaScript

Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene ; [einfach starten - du brauchst nur deinen Computer ; programmiere Spiele wie Tetris und bekannte Klassiker ; lerne Schritt für Schritt die Sprache des Web]
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Elter, Stephan
Verfasser*innenangabe: Stephan Elter
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Buch
verfügbar

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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EQI Elte / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 02.05.2024 Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 12., Meidlinger Hauptstraße 73 Standorte: NT.EQI Elte Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

erne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen ¿
Einfach starten ¿ Du brauchst nur Deinen Computer
Programmiere Browserspiele und bekannte Klassiker
Lerne Schritt für Schritt die Sprache, die das Web antreibt
Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware Dein Computer und Dein Wissensdurst reichen völlig aus, alles andere lernst Du hier. Schritt für Schritt und an vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung kennen ¿ vom Rechentrainer bis zur simulierten Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Und mit JavaScript lernst du gleich auch die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben ¿ ganz unabhängig vom Betriebssystem. Jetzt heißt es: An die Tasten, fertig, los!
 
Aus dem Inhalt:
Einfacher Einstieg mit Starterpack
Erste Schritte mit JavaScript und HTML
Quiz, Rechenkönig, Textadventure
Tetris nachprogrammieren
Cookies setzen
Simulation einer Mondlandung
Ein Grafik-Framework benutzen
Fehler finden
Farben und Animation
Diagramme erstellen
Auf Informationen aus dem Internet zugreifen
 
Die Fachpresse zur Vorauflage:
c't: »Kurzweilige Lektüre und ein JavaScript-Einstieg mit hohem Spaßfaktor ¿ nützlich nicht nur für Programmier-Novizen, sondern auch für Leute, deren Erfahrung sich bislang auf klassische Programmiersprachen beschränkt.«
t3n: »Für dieses Buch braucht niemand irgendwelche Vorkenntnisse - denn es ist dazu gedacht, Programmieren zu lernen. Und das macht das Buch besonders spielerisch: Abbildungen, Erklärungen direkt an den Code-Beispielen und Tipp-Kästen erleichtern den Zugang zum Inhalt.«
Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Elter, Stephan
Verfasser*innenangabe: Stephan Elter
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EQI
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ISBN: 978-3-8362-7369-5
2. ISBN: 3-8362-7369-1
Beschreibung: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, 391 Seiten : Illustrationen, Diagramme
Schlagwörter: JavaScript, Programmierung, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch