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Strom, Technik und Computer im Kindergarten

33 einfach umsetzbare Projektideen = Electricity, technology and computers in nursery
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Bostelmann, Antje ; Engelbrecht, Christian ; Mattschull, Heiko
Verfasser*innenangabe: Antje Bostelmann, Christian Engelbrecht, Heiko Mattschull ; Übersetzung ins Englische Kirsty Hamilton für LUND Languages, Köln
Jahr: 2017
Verlag: Berlin, Bananenblau - Der Praxisverlag für Pädagogen
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: PN.GL Bost / College 3e - Pädagogik / Regal 3e-3 Status: Entliehen Frist: 18.05.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

VERLAGSTEXT: / / Warum leuchtet die Glühbirne? Wie funktioniert ein Stromkreis? Wie wird ein Computer programmiert? Kinder entdecken die Welt, indem sie den technischen Phänomenen unseres Alltags auf den Grund gehen. / / Die Praxisbeispiele in diesem Buch zeigen Schritt für Schritt, wie Erzieherinnen spannende Angebote mit alltäglichen technischen Materialien, wie Batterie, Kabel und Glühlampe gestalten können. Aus der Verbindung von Recyclingmaterial und Technik entstehen Müllroboter und selbst leuchtende Glitzerflaschen. Kombinieren Sie Namensschilder, Armbänder und Haarschmuck mit Stromkreisen und bringen Sie Ihre Kindergruppe zum Leuchten und Blinken. / / In diesem Buch gehen wir außerdem dem Geheimnis des Programmierens auf den Grund. Wie zeigen Ihnen, wie sie ganz ohne Computer mit den Kindern im Bewegungsraum Programmierspiele veranstalten können, wir stellen Ihnen Lernroboter vor und erklären, welche Chancen der Kindergarten in einem 3D-Drucker entdecken kann.
 
AUS DEM INHALT: / / Vorwort 4 / Willkommen im Mini-Makerspace! 6 / Die 3 Lernfelder für digitale Medienkompetenz 12 / Allgemeine Tipps bei Projektdurchführungen 20 / / Technik verstehen 22 / / Wie der Strom fließt 24 / Was ein Motor antreibt 44 / / Programmieren 52 / / Wir spielen Roboter 54 / Wie Roboter fahren lernen 60 / Entdecke die Welt der Codes 70 / Die Sprache der Roboter 78 / / Bauen und begreifen 86 / / Bots bauen 88 / 3D-Druck 100 / / Ein Wort zum Schluss 113 / Autoren 114 / Danksagung 115 / / Foreword / Welcome to the Mini Makerspace! / The three learning fields for digital media skills / General tips for conducting projects / / Understanding technology / / How electricity flows / What drives a motor / / Programming / / Let¿s play robots / How robots learn to move / Discover the world of codes / The language of robots / / Building and understanding / / Building robots / 3D printing / / A word to finish / Authors / Acknowledgment

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Bostelmann, Antje ; Engelbrecht, Christian ; Mattschull, Heiko
Verfasser*innenangabe: Antje Bostelmann, Christian Engelbrecht, Heiko Mattschull ; Übersetzung ins Englische Kirsty Hamilton für LUND Languages, Köln
Jahr: 2017
Verlag: Berlin, Bananenblau - Der Praxisverlag für Pädagogen
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Systematik: Suche nach dieser Systematik PN.GL
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Deutsch [Sprache], Englisch [Sprache], Zweisprachig
ISBN: 978-3-946829-13-3
2. ISBN: 3-946829-13-9
Beschreibung: 115 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Beispielsammlung, Computer, Elektrischer Strom, Kindergarten, Technik, Computersystem <Computer>, DVA, Digitale Datenverarbeitungsanlage, Digitale Rechenanlage, Digitaler Computer, Digitalrechner, Elektronenrechner, Elektronische Rechenanlage, Elektronischer Rechenautomat, Ganztagskindergarten, Industrielle Technik, Kindergärten, Programmgesteuerter digitaler Rechenautomat, Rechenanlage, Rechenautomat, Rechner, Strom <Elektrizität>
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Paralleltitel: Electricity, technology and computers in nursery
Fußnote: Text in deutscher und englischer Sprache
Mediengruppe: Buch