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a hands-on guide to building online games using Canvas, SVG, and WebGL
VerfasserIn: Williams, James Lamar
Jahr: 2012
Verlag: Upper Saddle River, NJ [u.a.], Addison-Wesley
Mediengruppe: Buch
das umfassende Handbuch ; [professionelle Benutzeroberflächen-Entwicklung mit der WPF ; aktuell zu .NET 4.5 und Visual Studio 2012 ; inkl. Einführung in XAML, 2D-und 3D-Grafiken, Multimedia, Animationen u.v.m.]
VerfasserIn: Huber, Thomas Claudius
Jahr: 2013
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
VerfasserIn: James, Derek
Jahr: 2013
Verlag: Hoboken, NJ, Wiley
Reihe: ... for Dummies
Mediengruppe: Buch
[build the best HTML5 games]
Jahr: 2012
Verlag: [New York, NY], Friends of Ed
Mediengruppe: Buch
[auf einen Blick: die Entwicklungswerkzeuge installieren und loslegen ; Apps für Smartphones und Tablets entwickeln ; die eigene App clever vermarkten ; zwei komplette Apps von Anfang bis Ende programmieren]
VerfasserIn: Burton, Michael; Felker, Donn
Jahr: 2013
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Buch
Einführung in die Roboter-Programmierung mit NXC und Roberta
VerfasserIn: Knefel, Frank
Jahr: 2013
Verlag: München, Open Source Press
Reihe: User space
Mediengruppe: Buch
künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
VerfasserIn: Breuer, Klaus
Jahr: 2012
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Buch
Schrittmotor, Distanzmessung mit Ultraschall, Transistorkennlinie, EKG und schwebende Kugel
VerfasserIn: Plötzeneder, Friedrich; Plötzeneder, Andreas
Jahr: 2013
Verlag: Haar bei München, Franzis
Mediengruppe: Buch
Sprachen, Werkzeuge, Entwicklung
VerfasserIn: Pomaska, Günter
Jahr: 2012
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Buch
native Anwendungen für Android-Smartphones und -Tablets entwickeln ; 12 Stunden Video-Training ; + alle Videos auch für iPad und iPhone (ab Version 4) ; Lehr-Programm gemäß § 14 JuSchG
VerfasserIn: Ehrenstein, Constantin
Jahr: 2012
Verlag: München/Germany, Addison-Wesley
Reihe: video2brain
Mediengruppe: DVD-ROM
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