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eine Einführung mit Java und Processing
VerfasserIn: Deussen, Oliver; Ningelgen, Thomas
Jahr: 2018
Verlag: Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Mediengruppe: Buch
Ideal für Programmiereinsteiger ; [Schritt für Schritt eigene Programme entwickeln ; mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben ; GUI, OOP, Datenbank- und Internetanwendungen u.v.m. , mit Kapitel zum Raspberry Pi]
VerfasserIn: Theis, Thomas
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
der perfekte Einstieg in die Programmierung mit Scratch und Python
VerfasserIn: Immler, Christian
Jahr: 2019
Verlag: Haar, Franzis Verlag GmbH
Reihe: Mach´s einfach
Mediengruppe: Buch
das umfassende Handbuch ; [Einstieg, Praxisbeispiele, Referenzen, System-, Netzwerk- und Shell-Programmierung, Datenbanken, GUI-Bibliotheken, Werkzeuge, Sicherheit]
VerfasserIn: Wolf, Jürgen; Wolf, Klaus-Jürgen
Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
VerfasserIn: Immler, Christian
Jahr: 2020
Verlag: Haar bei München, Franzis
Reihe: Mach's einfach
Mediengruppe: Buch
VerfasserIn: Bartmann, Erik
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Bombini Verlag
Mediengruppe: Buch
supereasy programmieren
Jahr: 2017
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
VerfasserIn: Knodel, Diana; Knodel, Philipp
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Carlsen
Mediengruppe: Buch
coole Games mit Scratch 3.0
VerfasserIn: Vorderman, Carol; Woodcock, Jon; Steele, Craig
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
20 Spiele mit Scratch
VerfasserIn: Wainewright, Max
Jahr: 2017
Verlag: Potsdam, h.f. ullmann
Mediengruppe: Buch
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