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4 von 11
3D mit Blender
Modeling - Animation - Rendering
VerfasserIn: Bühler, Peter
Verfasserangabe: Peter Bühler
Jahr: 2021
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Mediengruppe: Buch
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 Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EPM Bühl / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
 Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EPM Bühl / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 08.07.2022 Vorbestellungen: 0
Inhalt
Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentlichen Grundlagen der Arbeit mit Blender.
Dank des durchdachten didaktischen Konzepts werden Ihnen Arbeitsschritte und Projektergebnisse praxisorientiert nähergebracht. Alle Anleitungen werden durchgängig mit hilfreichen Screenshots veranschaulicht.
Mit diesem Buch erhalten Sie eine fundierte Basis für die weitergehende Arbeit mit Blender.
 
Der Inhalt
Grundlagen und Referenz
Box-Modeling
Material und Texturen
Rendering
Curve-Modeling
Textobjekt
Animation
Physics-Simulation
Rigging & Skinning
3D-Druck
(Verlagstext)
Details
VerfasserIn: Bühler, Peter
VerfasserInnenangabe: Peter Bühler
Jahr: 2021
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Systematik: NT.EPM
ISBN: 978-3-658-36213-3
2. ISBN: 3-658-36213-8
Beschreibung: IX, 117 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwörter: Blender 3D, Blender <Programm>
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch