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Comic, Manga, Fantasy

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Verfasser*innenangabe: Übersetzung: Wiebke Krabbe
Jahr: 2020
Verlag: Stuttgart, frechverlag GmbH
Mediengruppe: Buch
verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: KB.FGC Comi / College 5c - Kunst Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: JS.K Kunst / College 4e - Sachbuch Status: Entliehen Frist: 23.05.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Über 60 Fantasy-Figuren, Drachen und mystische Wesen zeichnen lernen
 
In dieser exklusiv zusammengestellten Zeichenschule finden Sie eine Fülle unterschiedlicher Drachen, Bestien und Gestalten aus der Fantasy-Welt, wie sie uns in zahllosen Videospielen, Horrorfilmen und Büchern begegnen. Es macht großen Spaß, sie zu zeichnen, und dafür erhalten Sie auf den folgenden Seiten das passende Rüstzeug. Sie lernen Methoden zum Zeichnen dieser fantasievollen Geschöpfe kennen und erfahren etwas über den Aufbau grundlegender Formen. Die Herausforderung bei diesen Zeichenprojekten besteht nicht darin, etwas realistisch darzustellen, sondern Figuren aus der eigenen Fantasie entstehen zu lassen. So ehrgeizig die Zeichnungen auch erscheinen mögen, mit den genauen Anleitungen sind sie spielend zu schaffen!
 
Im großen Übungsteil finden Sie Drachen aus aller Welt, vom Apalala bis zum T'ien Lung, Sirenen und Zyklopen und jede Menge Fabelwesen aus der Antike sowie scharenweise Fantasyfiguren wie Hobgoblins, Feen und Banshees. Die einzigartigen Charaktere warten nur darauf, von Ihnen zum Leben erweckt zu werden! Und mit den ausführlichen und vielfach erprobten Schritt-für-Schritt-Anleitungen erreichen sowohl Einsteiger als auch Fortgeschrittene sicher und erfolgreich das Ziel. Natürlich kommen auch die Grundlagen nicht zu kurz. In der kompakten Einführung erfahren Sie alles über das notwendige Material, die wichtigsten Techniken zum Schattieren und wie Sie Figuren konstruieren und Vorlagen kombinieren.
 
Ein kleiner Ausflug in die Welt der digitalen Malerei rundet das Kapitel ab, sodass Sie am Ende ein solides Basiswissen besitzen. Hilfreiche Künstlertipps unterstützen Sie bei möglichen Zeichenproblemen und regen Sie zu eigenen Werken an. Außerdem gibt es zu vielen Figuren interessante Hintergrundinformationen.
(Verlagstext)

Details

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Verfasser*innenangabe: Übersetzung: Wiebke Krabbe
Jahr: 2020
Verlag: Stuttgart, frechverlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik JS.K, KB.FGC
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Ab 12 Jahren
ISBN: 978-3-7724-4755-6
2. ISBN: 3-7724-4755-4
Beschreibung: 1. Auflage, 192 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Anleitung, Comic, Fantasy, Manga, Zeichnen, Anleitungen, Comic Strip, Comic Strips, Comics, Comicstrip, Freihandzeichnen <Kunst>
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Krabbe, Wiebke
Sprache: Deutsch
Fußnote: Auf dem Umschlag: "Die große Zeichenschule: praxisnah & gut erklärt"
Mediengruppe: Buch