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Coole Spiele mit Scratch

lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Sweigart, Al
Verfasser*innenangabe: Al Sweigart
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag GmbH
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Swei / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 24.05.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spiele nicht nur Computerspiele – erfinde sie selbst!
Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, wird von Millionen Programmieranfängern benutzt. Mit diesem Buch lernst du programmieren, während du coole Spiele gestaltest.
Jedes Spiel enthält leicht verständliche Arbeitsaufgaben und Anregungen, Spiele selbst zu programmieren. Du willst deine eigenen Level oder Cheats schaffen? Kein Problem, schreibe einfach etwas Code.
Du lernst Spiele zu programmieren wie:
- Maze Runner: Entkomme dem Labyrinth!
- Snaaaaaaake: Verspeise Äpfel und entrinne deinem eigenen Schwanz
- Asteroid Breaker: Vernichte Weltraumtrümmer
- Fruit Slicer: ein Klon des bekannten Spiels Fruit Ninja
- Brick Breaker: eine Neuauflage von Breakout, dem Bauklotz-Klassiker
- Platformer: Spielspaß inspiriert von Super Mario Bros.
Programmieren lernen sollte nicht dröge und längweilig sein. »Scratch spielend programmieren« macht es zur Spielerei!
Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Sweigart, Al
Verfasser*innenangabe: Al Sweigart
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 978-3-86490-447-9
2. ISBN: 3-86490-447-1
Beschreibung: 1. Auflage, xxv, 246 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Computerspiel, Scratch <Programmiersprache>
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Sprache: Deutsch
Originaltitel: Scratch Programming Playground <dt.>
Mediengruppe: Buch