Suchergebnis

Cover von Programmieren lernen für Kinder mit Small Basic
eine verständliche Einführung in die Welt der Programmierung!
Verfasser*in: Hardy, Dirk Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2021
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Gamedesign für dummies junior
Verfasser*in: Janiszewski, Johanna; Ihde, Lisa; Elmenreich, Wilfried Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co.
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Buch
Cover von C# für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser*in: Schumann, Hans-Georg Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: mitp für Kids
Mediengruppe: Buch
Cover von C++ programmieren
C++ lernen – professionell anwenden – Lösungen nutzen
Verfasser*in: Breymann, Ulrich Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2023
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Effective C
an Introduction to Professional C Programming
Verfasser*in: Seacord, Robert C. Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2020
Verlag: San Francisco, No Starch Press
Mediengruppe: Buch
Cover von Flutter & Dart Kochbuch
Cross-Platform-Apps mit Dart entwickeln
Verfasser*in: Rose, Richard Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2023
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: Animals
Mediengruppe: Buch
Cover von Grundkurs JAVA
von den Grundlagen bis zu Datenbank- und Netzanwendungen
Verfasser*in: Abts, Dietmar Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2024
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Mediengruppe: Buch
Cover von Hacking
die Kunst des Exploits
Verfasser*in: Erickson, Jon Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2009
Verlag: Heidelberg, dpunkt
Mediengruppe: Buch
Cover von Android-Apps entwickeln
[für Programmiereinsteiger geeignet ; eine Spiele-App von A bis Z ; Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen ; inkl. Crashkurs für Java und OOP ; Animationen, Sounds, Zeichnen, Bewegungssensoren, Kamera, Highscores u.v.m.]
Verfasser*in: Post, Uwe Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Gamestudio
virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C
Verfasser*in: Freiknecht, Jonas Suche nach Verfasser*in
Jahr: 2012
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
OPEN V 10.1.3.0