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Gamedesign für dummies junior

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Janiszewski, Johanna; Ihde, Lisa; Elmenreich, Wilfried
Verfasser*innenangabe: Johanna Janiszewski
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co.
Mediengruppe: Buch
verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: JT.C Jani / College 4e - Sachbuch Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Jani / College 6c - Informatik & Computer Status: Entliehen Frist: 01.02.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spiele zu entwickeln ist dein Traum? Worauf wartest du? Mit der Programmiersprache Scratch ist es sehr einfach, die Zutaten für ein Spiel zu erstellen. Mit Scratch kannst du zeichnen, animieren, musizieren, programmieren, Sounds aufnehmen und Texte als Sprache ausgeben. Wie du dann daraus ein cooles Spiel machst, erklärt dir dieses Buch. In den Kapiteln werden verschiedene Projekte beschrieben, die du nur nachmachen musst. Nichts kann schief gehen. Schritt für Schritt steigst du immer tiefer ins Programmieren und Designen ein. Und je mehr Tipps und Tricks du kennst, desto einfacher kannst du deine eigenen Ideen umsetzen.
Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren.
 
(Verlagstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Janiszewski, Johanna; Ihde, Lisa; Elmenreich, Wilfried
Verfasser*innenangabe: Johanna Janiszewski
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Ab 10 Jahren
ISBN: 978-3-527-71875-7
2. ISBN: 3-527-71875-3
Beschreibung: 1. Auflage, 204 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwörter: Computerspielherstellung, Programmierung, Scratch <Programmiersprache>, Spielidee, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Computerspiel / Herstellung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Fußnote: Auf dem Cover : Programmiereinstieg kinderleicht mit Scratch, vielfältige Projekte: Jump 'n' Run, 3D-Spiele und virtuelle Haustiere, Tipps zu Level-Design und Game Balancing, eigene Spielideen umsetzen
Mediengruppe: Buch