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Die Kunst des Game Designs

bessere Games konzipieren und entwickeln
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Schell, Jesse
Verfasser*innenangabe: Jesse Schell. Übers. aus dem Amerikanischen von Maren Feilen
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer und digitaler Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer
100 Regeln, die als Inspiration für den kreativen Prozess verschiedene Blickwinkel auf ein Spiel ermöglichen
Jesse Schell ist der Designer des preisgekrönten Spiels Toontown Online von Disney
Dieses Buch zeigt, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brettspiele, Kartenspiele und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Dieses Buch versorgt den Leser mit einhundert aufschlussreichen Fragenkomplexen, die der Leser nutzen sollte, um seine Spiele zu perfektionieren. Der Autor bedient sich dabei ganz unterschiedlicher Fachbereiche wie Psychologie, Architektur, Musik, visuelle Gestaltung, Film, Software-Engineering, Mathematik, Schriftstellerei und der Anthropologie.
Quelle: Verlagstext
 

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Schell, Jesse
Verfasser*innenangabe: Jesse Schell. Übers. aus dem Amerikanischen von Maren Feilen
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 978-3-95845-282-4
2. ISBN: 3-95845-282-5
Beschreibung: 680 Seiten : Ill.
Schlagwörter: Computerspielherstellung, Design, Computerspiel / Herstellung, Formgebung <Design>
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch